技能效果部分加强

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简单简介

在3DM Mod站下载怪物猎人:世界最新的技能效果部分加强 Mod,由果冻是你大爷制作。果冻是你大爷在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 果冻是你大爷 Mod版本: 2.0 Mod大小: 22.6 KB 更新时间: 2019-05-28 23:12:58 发布时间: 2019-04-02 21:27:18

详细说明

看了很多论坛里技能优化方案,突发奇想自己也调了调,喜欢就自取吧


2019/5/28 更新至古代鹿首精版本,技能還是下面的改法,只不過新的狩魔獵人技能會顯示了


具体变动如下(括号里是原数据):

攻擊:
LV1:基礎攻擊力+5(3)、會心率+1%(0%)
LV2:基礎攻擊力+10(6)、會心率+2%(0%)
LV3:基礎攻擊力+15(9)、會心率+3%(0%)
LV4:基礎攻擊力+20(12)、會心率+4%(5%)
LV5:基礎攻擊力+25(15)、會心率+5%(5%)
LV6:基礎攻擊力+30(18)、會心率+6%(5%)
LV7:基礎攻擊力+35(21)、會心率+7%(5%)

防禦:
LV1:防禦力+10(5)、全屬性耐性值+3(0)
LV2:防禦力+20(10)、全屬性耐性值+4(0)
LV3:防禦力+30(15)、全屬性耐性值+5(0)
LV4:防禦力+40(20)、全屬性耐性值+6(3)
LV5:防禦力+50(25)、全屬性耐性值+7(3)
LV6:防禦力+60(30)、全屬性耐性值+8(3)
LV7:防禦力+70(35)、全屬性耐性值+9(3)

體力回復量UP:
LV1:回復量1.3倍(1.1)
LV2:回復量1.6倍(1.2)
LV3:回復量2.0倍(1.3)

火、水、冰、雷、龍耐性:
LV1:耐性+10(6)、防禦力+10(0)
LV2:耐性+20(12)、防禦力+20(0)
LV3:耐性+30(20)、防禦力+30(10)

毒、麻痺、睡眠、爆破屬性強化:
LV1:累積值變為1.1倍(1.05)
LV2:累積值變為1.2倍(1.1)
LV3:累積值變為1.3倍(1.2)

通常彈·通常箭/貫通彈·龍之箭/散彈·剛射強化:
威力UP:10%→20%

看破:
LV1:會心率+5%(3%)
LV2:會心率+10%(6%)
LV3:會心率+15%(10%)
LV4:會心率+20%(15%)
LV5:會心率+25%(20%)
LV6:會心率+30%(25%)
LV7:會心率+35%(30%)

超會心:
LV1:會心攻擊時的傷害倍率增強為1.3倍。
LV2:會心攻擊時的傷害倍率增強為1.5倍。(1.35)
LV3:會心攻擊時的傷害倍率增強為1.7倍。(1.4)

集中:
LV1:計量表上升率10%(5%)UP,蓄力時間縮短20%(5%)
LV2:計量表上升率20%(10%)UP,蓄力時間縮短40%(10%)
LV3:計量表上升率30%(20%)UP,蓄力時間縮短60%(15%)

破壞王:
LV1:對部位的累積傷害1.3倍(1.1)
LV2:對部位的累積傷害1.5倍(1.2)
LV3:對部位的累積傷害1.7倍(1.3)

KO術:
LV1:昏厥威力1.3倍(1.1)
LV2:昏厥威力1.5倍(1.2)
LV3:昏厥威力1.7倍(1.3)

奪取耐力:
LV1:減氣威力1.3倍(1.1)
LV2:減氣威力1.5倍(1.2)
LV3:減氣威力1.7倍(1.3)

飛燕:
跳躍攻擊的威力變為1.2倍(1.1)

力量解放:
LV1:技能發動時,會心率+10%,耐力消耗量減少10%
LV2:技能發動時,會心率+20%,耐力消耗量減少20%(10%)
LV3:技能發動時,會心率+30%,耐力消耗量減少30%
LV4:技能發動時,會心率+40%,耐力消耗量減少40%(30%)
LV5:技能發動時,會心率+50%,耐力消耗量減少50%

挑戰者:
LV1:技能發動時,基礎攻擊力+5(4),會心率+5%(3%)
LV2:技能發動時,基礎攻擊力+10(8),會心率+10%(6%)
LV3:技能發動時,基礎攻擊力+15(12),會心率+15%(9%)
LV4:技能發動時,基礎攻擊力+20(16),會心率+20%(12%)
LV5:技能發動時,基礎攻擊力+25(20),會心率+25%(15%)

無傷:
LV1:技能發動時,基礎攻擊力+10(5)
LV2:技能發動時,基礎攻擊力+20(10)
LV3:技能發動時,基礎攻擊力+30(20)

不屈:
每次攻擊力1.2倍、防禦力1.2倍(1.1)

特殊射擊強化:
LV1:弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭的威力變為1.2倍。(1.1)
LV2:弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭的威力變為1.4倍。(1.2)

跑者:
LV1:持續耐力消耗量減少30%(15%)
LV2:持續耐力消耗量減少60%(30%)
LV3:持續耐力消耗量減少90%(50%)

體術:
LV1:固定耐力消耗量減少15%(10%)
LV2:固定耐力消耗量減少30%(20%)
LV3:固定耐力消耗量減少45%(30%)
LV4:固定耐力消耗量減少60%(40%)
LV5:固定耐力消耗量減少75%(50%)

耐力急速回復:
LV1:回復速度1.2倍(1.1)
LV2:回復速度1.4倍(1.2)
LV3:回復速度1.6倍(1.3)

防禦性能:
LV1:極小幅減少攻擊的威力(10%不變),減少耐力消費量15%(0%)。
LV2:小幅減少攻擊威力(10%→20%),減少耐力消費量30%(15%)。
LV3:中幅減少攻擊威力(20%→30%),減少耐力消耗量45%(15%)。
LV4:大幅減少攻擊威力(20%→40%),減少耐力消耗量60%(30%)。
LV5:極大幅減少攻擊威力(30%→50%),減少耐力消耗量75%(50%)。

收刀術:
LV1:速度小幅上升(10%→20%)。
LV2:速度中幅上升(20%→40%)。
LV3:速度大幅上升(30%→60%)。

道具使用強化:
LV1:效果時間1.3倍(1.1)
LV2:效果時間1.6倍(1.25)
LV3:效果時間2.0倍(1.5)

精靈加護(發動幾率25%→50%):
LV1:效果發動時,傷害減輕30%(15%)。
LV2:效果發動時,傷害減輕60%(30%)。
LV3:效果發動時,傷害減輕90%(50%)。

潛伏: (原來的概率我給忘了)
LV1:追丟的機率小幅提高(30%)。
LV2:追丟的機率中幅提高(60%)。
LV3:追丟的機率大幅提高(90%)。

攀岩者:
耐力消耗量減少50%(25%)

整備:
LV1:再使用時間縮短30%(5%)
LV2:再使用時間縮短60%(10%)
LV3:再使用時間縮短90%(20%)

蠻顎龍之斗志(振奮):

蠻顎龍之力(振奮)

體力降低至50%(40%)以下時,一定時間內耐力的消耗量會減少。




文件说明

Mod截图

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