MyCiv6Changes Mod

收藏人数:0
点赞次数:596
下载次数:2424
资源大小:2.45 KB

资源介绍


详细介绍

简单简介

在3DM Mod站下载文明6最新的MyCiv6Changes Mod Mod,由LeeS制作。bankotsu在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

详细介绍

Mod作者: LeeS Mod版本: 2017-03-03 Mod大小: 2.45 KB 更新时间: 2018-10-15 20:12:26 发布时间: 2018-10-15 20:12:26

详细说明

MyCiv6Changes Mod 


一个简单的预先创建的mod,用户可以将简单的XML或SQL更改删除。对于不了解编程代码的用户以及经验较少的mod-maker来说,看看如何将完成和工作的mod的不同部分组合在一起。

它有一个在三个文件中定义的示例构建,以显示如何排列文本,图标和实际游戏性代码之间的关系。

mod中的文件:

MyCiv6SQLChanges.sql
使用此文件粘贴SQL游戏规则代码。因此,如果有人给你一个SQL代码示例来完成对游戏的影响,你可以把它放在这里。

您无法在此文件中放置用于定义图标或文本的代码

MyCiv6XMLGameplayChanges.xml
使用此文件粘贴XML游戏规则代码。因此,如果有人给你一个XML代码示例来完成对游戏的影响,你可以把它放在这里。

此文件包含示例构建的定义。

您无法在此文件中放置用于定义图标或文本的代码

MyCiv6XMLNewIconDefinitions.xml
使用此文件粘贴XML图标定义代码。因此,如果有人为您提供了一个XML代码示例来定义用于构建的图标,例如,您可以将其置于此处。

此文件包含示例构建的图标定义。

MyCiv6XMLTextChanges.xml
使用此文件粘贴XML文本定义代码。因此,如果有人为您提供了一个XML代码示例来定义或更改某些游戏内文本,那么您可以将其置于此处。

此文件包含示例构建的文本定义。

这个概念的灵感来自William Howard对Civ5的类似模式




A simple pre-created mod that users can drop simple XML or SQL changes into. Meant for the user who does not understand programming code and for the less-experienced mod-maker to see how the different pieces of a finished and working mod are put together.

It has an example building defined within the three files to show how the relationships between Text, Icons, and actual Gameplay Code are arranged.

Files in the mod:

MyCiv6SQLChanges.sql
Use this file to paste SQL Gameplay Rules code. So if someone gives you an example of SQL code to accomplish an effect to the game, you would place it here.

You cannot place code for defining Icons or Text in this file

MyCiv6XMLGameplayChanges.xml
Use this file to paste XML Gameplay Rules code. So if someone gives you an example of XML code to accomplish an effect to the game, you would place it here.

This file has the definition of an example building in it.

You cannot place code for defining Icons or Text in this file

MyCiv6XMLNewIconDefinitions.xml
Use this file to paste XML Icon-Defining code. So if someone gives you an example of XML code to define which icon to use for a buildng, for example, you would place that here.

This file has the icons definition of the example building in it.

MyCiv6XMLTextChanges.xml
Use this file to paste XML Text-Defining code. So if someone gives you an example of XML code to define or alter some in-game text, for example, you would place that here.

This file has the Text definitions of the example building in it.

This concept was inspired by William Howard's similar mod for Civ5


文件说明

Mod截图

相关作品

辐射4 完美的黑框眼镜MOD | 自定义导弹和车辆武器附加装0.01 | 辐射4 独立近战霰弹MOD | 护卫装甲替换SSE | 饥荒 八云紫MOD | Joker face and hair for Trevor |

bankotsu的其他作品

  • 辐射4 完美的黑框眼镜MOD
  • 自定义导弹和车辆武器附加装0.01
  • 辐射4 独立近战霰弹MOD
  • 护卫装甲替换SSE
  • 饥荒 八云紫MOD
  • Joker face and hair for Trevor