天际Reborne

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在3DM Mod站下载上古卷轴5:重置版最新的天际Reborne Mod,由chinagreenelvis制作。sthhaoyi在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: chinagreenelvis Mod版本: 2.04 Mod大小: 177 KB 更新时间: 2018-08-30 19:21:34 发布时间: 2018-08-30 19:21:34

详细说明

Skyrim Reborne是一款游戏改革,可以增强和丰富Skyrim中可用的角色选择,同时迎合增加难度和沉浸感的mod。个人种族现在有着深刻的内在差异,这些差异使自己适应特定的游戏方式。还修改了立石和祝福所授予的奖金,以及一些核心机制。这个mod旨在用于挑战和沉浸,改变你的游戏方式,并根据你选择扮演的角色使这些变化更加明显。



挑战


如果你使用战斗或增加难度的mods,你会发现Skyrim Reborne特别有益,因为所有属性的再生率已经大大提高(尽管它们在不同种族之间仍然存在很大差异)。如果你喜欢FPS风格的游戏玩法或没有HUD玩的沉浸式体验,天际Reborne就是为你而制作的。请参阅下面的推荐mods部分。



分站


现在每场比赛在游戏开始时都有优点和缺点。例如,帝国军队是战术战斗人员,他们可以获得极高的货物价格。 Khajiits速度更快,拥有强大的非武装攻击,可以跳得更高,并且可以启动游戏,能够向供应商出售任何类型的物品。同样,黑暗精灵可以通过出售赃物来开始玩游戏。阿贡人仍然保持着在水下呼吸的能力,但是他们也具有强大的再生能力,可以在战斗中发挥作用。列表继续 - 有关更多信息,请参阅下面的“比赛修改”部分。


高地也已经调整为绝对友好的价值观。



战斗风格


大多数种族的武器攻击速度都得到了改进,使得木精灵精通远程武器,帝国的快速弩重新装载,兽人缓慢但强大等等。


双重乱舞,快速射击和元素之怒的效果已被重新设计为可以与各种种族的单独修改的攻击速度叠加,但是其他改变攻击速度的模式可能不兼容。



BLESSINGS


为了补充Skyrim Reborne迎合更加激烈的游戏玩法,祝福的效果得到了极大的提升。效果现在持续24小时而不是8小时。


阿卡托什 - 祭坛:Magicka再生速度提高了100%。护身符:Magicka再生速度提高50%。

Arkay - 祭坛:使你的生命值提高300点。护身符:使你的生命值提高100点。

Dibella - 祭坛:+50 Speechcraft。护身符:+25 Speechcraft。

朱利安诺斯 - 祭坛:使你的魔法增加300点。护身符:使你的魔法增加100点。

Kynareth - 祭坛:使你的耐力提高300点。护身符:使你的耐力提高100点。

玛拉 - 祭坛:恢复法术施放护身符的魔法减少50%:恢复法术造成的魔法减少25%

Stendarr - 祭坛:你的盾牌造成的伤害提高100%。护身符:你的盾牌造成的伤害提高50%。

塔洛斯 - 祭坛:呼喊之间的时间缩短了80%。护身符:呼喊之间的时间减少了30%。

Zenithar - 祭坛:价格100%更好。护身符:价格好50%。

Nocturnal - 祭坛:你100%难以察觉。

Auriel - 祭坛:你使用导弹武器效率提高100%。

Azura - 祭坛:抵抗魔法的50%。

Boethiah祭坛:单手武器造成的伤害提高100%。

Mephala - 祭坛:价格好100%。


建议使用Unofficial Skyrim Patch来修复与祝福相关的几个错误。 (Talos效果不正确显示,恢复强化缩放效果。)



站立的石头


立石所赋予的独特力量已被改变为频繁使用或改变风格。例如,学徒和情人的石头为魔法或物理攻击提供了巨大的奖励,代价是他们的弱点。 (分别与布列塔尼或兽人组合,这些组合可能会产生有趣的效果。)


现在,蛇,仪式和暗影石不再是动力不足。暗影石允许无限制地使用隐形法术(具有较小的冷却时间间隔),蛇形石及其瘫痪也是如此。选择仪式石,你的角色将成为一个强大的(虽然不是动力不足)死灵法师。


学徒之石:再生魔法的速度提高两倍,魔法攻击的效率提高75%。

情人石:物理攻击力强两倍,物理伤害低25%。

仪式石:提升死者为你而战30秒。 (无限制)尸体只能被提升一次。

毒蛇之石:瘫痪目标25秒,每秒伤害1点。 (无限制)目标在一分钟内免疫。

暗影之石:长达45秒不可见。 (无限)

骏马石:装备盔甲重量轻,耐力+50。

塔石:每三天解锁一次专家锁或主锁。

携带重量


每个种族的基本携带重量已大大减少。如果没有背包改装(通常需要制作),你会发现自己不仅要选择接受的东西,还要选择你决定跟随的东西。 (作为平衡加值,所有穿着的盔甲和衣服的重量减少了一半。)


每个种族的携带重量也根据足智多谋和需要而不是纯粹的力量进行调整。例如,伍德精灵有足够的狩猎经验,知道如何比普通人更多地携带一些小物品。兽人得到的不仅仅是因为力量,还因为他们携带材料进行锻造的经验。



药水


药水技工已经改变,以匹配再生率的变化。健康,耐力和魔法药水现在缓冲统计数据而不是恢复它们,因此它们现在更好地在战斗开始时使用,而不是打断使用药水的斗争。如果你发现自己的健康状况非常危险,那么最好的办法就是找到保护并自行重生。


健康,耐力和魔法药水的常规版本如下:


健康I:加时100分,持续240秒

健康II:加时200分,持续180秒

健康III:300秒加300分

健康四:额外增加400点,持续90秒

健康V:500秒加分,持续30秒

Healvh VI:加时600分,持续15秒


健康,耐力和魔法药水的强化版本如下:


健康强化I:3600秒(1小时)加50分

健康强化I:延长100分,持续2700秒(45分钟)

健康强化I:150秒(150分钟)加150点

健康强化I:1200秒(20分钟)加200分

健康强化I:加油250分(10分钟)


这些值不会在常规版本和强化版本之间叠加,因此您必须在短期或长期使用它们之间进行选择。大多数静态缓冲药水的效果已经增加到一小时的持续时间,因此在开始执行任务之前鼓励消费,而不是等待每一个利益机会出现。


毒药已经以类似的方式改变,以便毒药的作用可以克服健康,魔法和耐力的再生率增加。强烈的毒药可以击中强硬的敌人一击;强烈挥之不去的毒药可以削弱敌人使用魔法的能力。



自动保存


Skyrim Reborne通过新的自动保存系统补充了游戏改革。我的建议是关闭你的默认自动保存(睡眠,旅行,等待),放弃快速扫描,而是使用此mod中包含的那些。他们应该提供更经典的RPG风格体验,在游戏进程的适当位置保存。


建议您禁用Skyrim的默认自动保存以代替以下内容:


睡觉:与默认的睡眠自动保护不同,Skyrim Reborne在你的角色醒来后自动保护,而不是在睡觉之前。

祝福:无论何时你使用祭坛来获得祝福,你都会获得自动保存。

调平:升级后退出技能菜单会创建自动保存。

饮酒:如果您安装了现实需求和疾病,您会发现现在饮用任何含酒精的酒都会让您自动保存,这是一种更有限且更具沉浸感的快速保存方法。 (请记住,如果你经常这样做,你会遭受喝醉的后果!)

战斗:默认情况下,在玩家赢得个人内战后创建自动保存。这可以调整(见下文)以适用于外部战斗以及战斗开始的那一刻。

任务/目标:在完成任务时创建编号保存,在完成其他目标时创建自动保存。

灵魂/呐喊:当玩家获得灵魂或学习呐喊时,就会创建自动保存。

旅行:当玩家到达或离开任何指定的外部位置时创建自动保存。

地下城:清除地牢会让你自动保存。


如果要单独禁用任何这些保存,可以将以下全局变量更改为零(在控制台中将“xglobalvariable设置为x”):


AutoSaveAfterSleep

AutoSaveLevelUp

AutoSaveBlessing

AutoSaveDrinkWine

AutoSaveCombatStart(默认禁用)[1:内部和外部| 2:仅限室内设计]

AutoSaveCombatEnd(默认2)[1:内部和外部| 2:仅限室内设计]

AutoSaveDragonSouls

AutoSaveDungeonCleared

AutoSaveLevelUp

AutoSaveLocationChange

AutoSaveMiscObjective

AutoSaveQuestComplete(创建编号的保存)

AutoSaveShoutLearned


或者,您可以通过键入“将AutoSaveSystem设置为0”来一次性禁用它们。

其他变量:


AutoSaveHealthPercent:自动保存推迟到健康状况超过X%(默认为50)

AutoSaveUpdateTime:脚本更新检查事件的频率(默认为30)

[注意:每秒运行10次。 3是脚本时间每0.3秒,并不总是等于实时。]

AutoSaveDelay:可能的自动保存之间的周期/更新次数(默认为15)


当玩家处于战斗状态时(任务/目标,灵魂/呼喊,旅行,地下城清除),某些自动停止会被推迟。


推荐的MODS


天际Reborne设计用于改善天际的难度和沉浸感。


球员淘汰赛

战斗进化

杜尔:打击现实主义

重要信息大修

Bandolier手袋和小袋

军刀背包



学分


T3nd0:对于Skyrim Redone的比赛模块,Skyrim Reborne的比赛调整基于此。



比赛修改


Argonian

健康:100

马吉卡:75

耐力:75

健康再生:中等

Magicka Regen:低

Stamina Regen:很高

携带重量:80

技能:+10到史密斯和开膛手

能力:


Histskin:如果你的健康,耐力或魔法消耗低于一定的阈值,你的再生能力会加速恢复。

防护等级:锋利武器的入侵伤害减少。

抵抗疾病:Argonian血液可以更好地抵御疾病。

水呼吸:Argonians可以在水下呼吸。


布列塔尼

健康:100

马吉卡:125

耐力:50

健康再生:低

Magicka Regen:中等

Stamina Regen:很高

携带重量:65

技能:+10到Conjuration和Alteration

能力:


法术:你对魔法更有抵抗力,而病房更强,但你用双手武器攻击的速度较慢。

龙神:持续30秒,所有传入的魔法伤害都被否定,但是魔法就会消耗殆尽。每小时可用一次。


法术:


双血喷发:持续120秒,所有法术的强度都是其两倍,成本降低一半,健康和耐力消耗殆尽,魔法抗性和病房奖励被否定。休息后可重复使用。

双血召唤:召唤在120秒内无限制,健康和耐力消耗殆尽,魔法抗性和病房奖励被否定。休息后可重复使用。


黑暗精灵(Dunmer)

健康:125

马吉卡:125

耐力:50

健康再生:低

Magicka Regen:很高

Stamina Regen:中等

携带重量:65

技能:+10到毁灭和幻觉

能力:


残酷:你可以把偷来的东西卖给供应商。此外,你用匕首攻击的速度更快。

抵抗火力:Dunmer血液可以抵御火焰。


鲍尔斯:


Ancestor's Fury:5分钟,你祖先的灵魂加入了你的战斗。可每12小时使用一次。

祖先的愤怒:持续5分钟,所有法术都强大两倍。每24小时使用一次。


高等精灵(Altmer)

健康:100

马吉卡:175

耐力:75

健康再生:中等

Magicka Regen:中等

Stamina Regen:中等

携带重量:65

技能:+10到附魔和语音技巧

能力:


附魔师:你可以更快地学习附魔技能,并且你的单手武器攻击速度也会提高。

高中:30秒,你拥有极其强大的魔法储备。每24小时使用一次。


鲍尔斯:


Channel Magicka:在引导Magicka时,你的法术的数量和成本会随着剩余的Magicka储备而增长。您可以在武器护套时切换模式。


帝国

健康:125

马吉卡:75

耐力:75

健康再生:中等

Magicka Regen:中等

Stamina Regen:很高

携带重量:65

技能:轻型武器和轻型装甲+10

能力:


专家:你有一个关键的攻击机会奖励和你的弩重装速度增加。

帝国权威:购买和销售价格要好得多。

战术家:成功的积木消耗了攻击者的耐力。


鲍尔斯:


攻击命令:持续5分钟,随从造成的伤害更大,移动速度更快,但伤害增加。每十分钟可用一次。

守卫命令:持续5分钟,随从造成的伤害减少,伤害减少。每十分钟可用一次。


虎人

健康:100

马吉卡:75

耐力:150

健康再生:中等

Magicka Regen:低

Stamina Regen:很高

携带重量:70

技能:+10到Sneak和Pickpocket

能力:


爪子:野兽爪子每增加10点耐力,每100点就会造成2点伤害。

Feline Athletics:你移动得更快,受到的伤害更少,并且跳得更高。

野性交易者:您可以向供应商出售任何类型的商品。


鲍尔斯:


夜眼:改善夜视力。

生存本能:持续45秒,你的移动速度和攻击速度都会大大提高。每十分钟可用一次。

<br><div id="inner-editor"></div>2457/5000北
健康:100
马吉卡:50
耐力:75
健康再生:高
Magicka Regen:低
Stamina Regen:很高
携带重量:65
技能:阻挡和重型武器+10
能力:

抵抗冰霜:诺德血液让你抵抗霜冻。
真北:用双手武器进行的攻击速度更快,你可以更快地恢复呐喊,但你更容易受到魔法攻击。
战士之心:随着你的健康降低,你的攻击伤害会增加。

鲍尔斯:

最后一战:持续25秒,你消除所有伤害。健康和耐力恢复停滞,药水没有效果。每小时可用一次。
战斗之战:持续30秒,敌人逃离该地区。对Draugr,Daedra,Dwarven生物或亡灵没有影响。每十分钟可用一次。

兽人(奥西默)
健康:150
马吉卡:50
耐力:75
健康再生:中等
Magicka Regen:中等
Stamina Regen:中等
携带重量:75
技能:重装甲和炼金术+10
能力:

暴力:单手武器的攻击速度较慢但功能更强大。
兽人史密斯传说:你可以提高25%的武器和装甲。

鲍尔斯:

狂暴之怒:持续45秒,你牺牲了一些健康,以增加你的伤害。进入的伤害减少,药水变得低效。每小时可用一次。

Redguard
健康:100
马吉卡:100
耐力:75
健康再生:中等
Magicka Regen:很高
Stamina Regen:中等
携带重量:65
技能:轻武器和恢复+10
能力:

剑圣:你的单手武器攻击速度更快,但你的远程武器重装速度较慢。

鲍尔斯:

沙尘暴冲锋:30秒,时间减慢,你移动得更快。每五分钟可用一次。

木精灵(博斯默)
健康:50
马吉卡:100
耐力:100
健康再生:高
Magicka Regen:低
Stamina Regen:中等
携带重量:70
技能:+10射箭和潜行
能力:

Arhcer:你获得了弓箭效果的加值,你的弓箭攻击速度更快,但你对物理伤害的抵抗力较弱。
野性狩猎:增加对非人形敌人的弓箭伤害。
Wood Lore:你可以使用破坏性魔法增强箭,使敌人掉落到地面并在冲击半径内削弱他们的战斗技能10秒。

鲍尔斯:

狂野伴侣:每十分钟一次,你可以召唤一个熟悉的动物精神来支持你的战斗。熟悉的呼叫取决于您的环境。
休息也将恢复能力,否定任何冷却时间。

文件说明

Mod截图

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