国产繁简mod~《真实需求大修》

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简单简介

在3DM Mod站下载辐射4最新的国产繁简mod~《真实需求大修》 Mod,由永夜の金晨曦制作。ts01597987在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 永夜の金晨曦 Mod版本: 1.0 Mod大小: 50.8 KB 更新时间: 2018-08-25 07:36:34 发布时间: 2018-08-25 07:36:34

详细说明

本mod测试(推荐使用)环境为:
原版生存难度+增加4229敌人+禁用快速旅行(最下均有链接)
每次发布前,都经过不少于24小时的无控制台剧情测试
每项修正,都有严谨的现实依据和游戏数据支撑(详见下文)

本mod工作原理,来自对游戏原有系统的巧妙运用
无任何外挂式脚本,无任何材质替换,无任何添加或删除的物品
原版饮食的负重、价格等属性均无任何更改
酒类和药类也无任何更改

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V2.3版更新内容:
0.修正了原版游戏中烤妖怪肉错误提供海量近战伤害加成的BUG
1.烹饪台制作的所有”汤“类饮食现在都已改为解渴效果
主要是针对泡面的修改,旧版中钻石城廉价的泡面令游戏性大打折扣
因此汤类改为解渴效果后,不但缓解了开局饮用水较少的问题,也让肉商变得更加有用
2.所有饮食提供的增益,现在统一持续游戏内时间8小时,也就是说,你会及时的再度感到饥渴,且饥渴后增益会消失
原版增益效果动不动就是现实时间N小时,且增益持续时间内角色都不会饥渴,这严重影响了mod的真实性
3.Mod下《废土生存指南》1的“攻击时1%几率直接造成暴击”提高为2%
4.Mod下《废土生存指南》3的“攻击时1%几率直接造成部位瘫痪”提高为2%
这两条参见V2.0版修正
5.滴仔的柠檬汁现在正确提供解渴效果
6.本mod在官方硬核模式推出前会一直更新,如果官方模式下的饮食系统不给力,还会继续更新下去

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V2.0完整版更新内容:
0.加入睡眠设定,本mod更名为《真实需求大修》
1.修正了《废土生存指南》1和3的perk不支持mod饮食的问题
《废土生存指南》1的“水果和蔬菜治疗量提升”替换为“攻击时1%几率直接造成暴击”
《废土生存指南》3的“带辐射的食物治疗量提升”替换为“攻击时1%几率直接造成部位瘫痪”
2.食物需求现为每天3次(游戏内时间,下同),从4次下调
3.饮水需求现为每天3次,从2次上调
4.新的推荐搭配使用的mod下载——“环境和食物辐射翻倍”,用于突显硬核生存向“钢铁肠胃”perk的重要性
5.本页面所有图文均已按照最新版本进行更新,为避免误会和方便阅读,删减了大量无关紧要的介绍文字

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V1.6正式版更新内容:
0.排除了所有bug
1.所有饮食现在自带分类标签并自动排序(非脚本)
2.彻底修复部分食物会持续回血的问题
3.去除了所有烦人的“感知 X”字样显示
4.所有成品类饮食现在立即回复30点生命值,从20点上调。
   在50秒内缓慢造成100点辐射,从立即造成25点上调
5.所有植物类饮食现在立即回复50点生命值,从30点上调。
   在50秒内缓慢造成200点辐射,从立即造成50点上调
6.所有生肉类饮食现在立即回复70点生命值,从40点上调。
   在50秒内缓慢造成300点辐射,从立即造成75点上调
7.本mod搭配推荐使用的mod(下详)适用于所有游戏内时间和现实时间的比例及绝大部分自定义游戏方式
8.本页面所有图文均已按照最新版本进行更新

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“辐射会通过土壤和水体,大量被植物吸收。然后通过植物,存积在食用这些植物的草食动物,甚至捕食草食动物的肉食动物体内,导致其基因突变……”——《切尔诺贝利》

楼主在还没有装那100多个mod前,玩着一周目,心想:这游戏叫《辐射》还是叫《无主之地B社版》?
除了那十天半个月一次的辐射风暴,发光海那点象征性的辐射伤害之外,实在没有什么地方能感受到辐射
而辐射的一个重要来源——饮食,居然被做成了带一丁点辐射的迷你治疗针
所以楼主以N网一个粗制乱造的饮食mod(hunger and thirst)为蓝本,制作了国产繁简,功能齐全并完美稳定的——真实需求大修
希望带领大家体验废土的饥渴疲惫,和更真实的辐射!

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“喝水是一项战术抉择,水能快速回复生命值,但同时也让你承受更多辐射”——游戏载入界面

特别扫盲声明:
游戏中,辐射量不等于血量,而是血量的千分比,是一种临时按比例削减最大生命值上限的效果
1点辐射=生命值上限的千分之一
也就是说,无论你是1万级还是100级,1万血还是100血,每300点辐射都是将你的血量上限暂时砍掉30%
所以不要错误的认为这个mod很夸张,以为1级吸收300辐射,你就会被秒杀什么的

这个mod的饮食都是立即回血的,但瞬回的代价,是在50秒内缓慢吸收额度不同的辐射
饮食在治疗针之外提供一种回复手段,并同时提供一种透支生命值上限用于急救的崭新战斗方式
设定为50秒是为了与消幅灵的时间保持一致
很多时候,你摄入高辐射饮食的同时,最好搭配消幅灵,否则你很可能在活过激战后却慢慢死于辐射
饮食虽然可以迅速撑满血条,但你很快就会发现,游戏的体验并不因此降低,反而有所提升
在是否靠饮食迅速抬起血线,撑过这一波战斗,但同时承担伴随而来的大量辐射风险,你需要做出真正的战术抉择!
楼主并不希望F9变成你唯一的出路,也不觉得F9F9F9有什么乐趣可言(这个修改对原版孱弱的正面突突流也是种加强)

来自打猎的所有生肉类食物(包括被下药的水等饮品)立即回复70点生命值
并在50秒内缓慢对你造成300点辐射
高风险,高收益
你可以通过原版实在没perk可学才会去点的——“钢铁肠胃”来降低饮食辐射
满perk后无辐射秒回70是你应得的,因为你投资了3点perk才换来这个能力
这类食物让这个垃圾perk不再垃圾,去当一个茹毛饮血的废土贝爷吧!
初期开荒,虽然没有足够的去除饮食辐射手段,但瞬回70血换300辐射,对你不高的血量来说很划算(前面说过,辐射是按比例削减最大生命值的效果)
中后期,你有富余点数加满相关perk,或者足够的消幅灵时,70血对于你的总血量来说已很一般
而且,你通常没有这么多生肉可供挥霍,就算有,抬满也不过多挨半匣子弹,也信不了春哥
这就是平衡

来自种植和采集的所有植物(包括脏水,普通可乐等饮品)立即回复50点生命值
并在50秒内缓慢对你造成200点辐射
中等风险,中等收益
植物类食物数量最充足,瞬回40血 vs 每秒4点辐射,是食物中性价比最高的一类
通常配合消幅灵用于战斗急救,比如手雷飞到面前,而你残血点开BB小子,却只能看着治疗针和消幅灵发呆的窘境

所有自带包装的成品食物(包括樱桃味可乐等饮品)立即回复30点生命值
并在50秒内缓慢对你造成100点辐射
低风险,低收益
这类食物在每个副本和室内都有很多,是你日常用于避免饥饿状态(下详)的首选
也是本mod给你真实废土体验的主要来源
辐射积少成多,原本卖店,扔掉甚至不捡的消幅灵大派用场(在原设中,消幅灵有专门热键,本就是和治疗针同等重要的物品)
原本无人问津的动力装甲饮食过滤装置,你也可以考虑了
请记住这个游戏的名字!

所有烹饪台制作的,和部分特殊的清洁食物(包括纯水,量子可乐等饮品)只能立即回复10点生命值
但它们没有辐射!
无风险,难获得
在精心烹饪或制作的过程中,这类饮食以大量营养流失为代价,去除了材料中的辐射
虽没有辐射影响,但它们数量有限,用来回血未免太奢侈
是囤积在一场艰难战斗中一次用完,还是慢慢用,你自己选
但我知道,至少你没什么机会向商人卖纯水骗瓶盖了,纯水是宝贵的资源

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启动本mod的真实饥渴系统,你需要:
随便吃1种食物
随便喝1种水
出现上瘾提示即代表启动成功
在游戏中最早获得水和食物的地点,在庇护山丘的根茎地下室
根茎地下室入口,位于东北角蓝墙房屋背后屋檐下

以后,游戏内时间每一天,你需要:
吃3次食物(至少8小时一次)
喝3次水(至少8小时一次)
你们都要求改成一日三餐,新版本就改成一日三餐了

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(在漫画人物状态界面按“Q”可查看状态)

缺吃少喝将导致:

饥饿
力量-5 饥饿使你浑身乏力
耐力-5 饥饿使你不易抵抗袭击(耐力为负不会导致角色残血或猝死,与生命值不同)
敏捷-5 饥饿使你反应迟缓
负重-100 饥饿使你难以背负

干渴
感知-5 脱水使你耳鸣目眩
魅力-5 脱水使你口干舌燥
运气-5 脱水使你难以集中精力(暴击)
AP-50 脱水使你体内电解质失衡

测试多次后,将饥渴惩罚降到可以临时承受的底线内
饮食系统并不是这个游戏的重头
甚至你可能感到不对劲才会察觉饥渴
但你却不可能长时间无视它
“真实性可以有,但这毕竟是个游戏”——老滚5

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睡眠效果“精力充沛”从“10%经验提升”修改为“所有伤害提高15%”
你需要睡聚落或旅店的床才能触发此效果

这个设定的思路和饮食的方向正好相反
饮食是饥渴后会被削弱
睡眠则是休息后会被增强
15%的强度使这个需求既不像书籍一样可有可无,也不像技能天赋一样必须要有

因为这个游戏,饮食你可以随身携带,但你没法随身携带一张床
那些不睡觉角色就被削弱的mod会严重影响游戏性,而且现阶段技术条件下也极易造成bug
在你伤害不够或大战在即时,你会自觉的先去美美睡一觉,根本无需强迫
若需经验buff,可以选择原版同样提升经验的“恋人爱抚”(15%经验提升,睡觉时恋爱队友在附近即可)

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排序和冲突:
只和修改饮食回血量和辐射量的mod冲突
可以和修改烹饪台,战利品,化学,药物,负重,排序等mod兼容(极个别需用到Fo4edit)
你如果不清楚排序,或者mod未生效,就把mod排在所有可能修改饮食的mod的最下面,最下面,最下面就可以了
修改了饮食属性的mod全N网都不到10种,几乎不可能冲突

bug:


旧版升级:
直接覆盖

停用:
使用去除成瘾效果的物品
找医生去除成瘾效果

重新启用(去除了其它成瘾后需重新启动饥渴系统,正如你大病初愈后需要饮食):
重新吃喝各1次即可

卸载:
脱瘾后退出游戏删除

文件说明

Mod截图

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