简单简介
在3DM Mod站下载方舟:生存进化最新的结构保护程序 Mod,由joyr 制作。viqnfp在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!
详细介绍
Mod作者: joyr Mod版本: 1.0 Mod大小: 1.00e+3 KB 更新时间: 2018-07-03 16:13:17 发布时间: 2018-07-03 16:13:17
详细说明
通用信息:
只需按一下按钮即可克隆建筑物。
将建筑物保存到物品,并将原件的克隆放在任何地方。
适用于香草和改性结构件。
Mod-ID = 1354681709
用法:
Spawn或者工艺(等级75 engram),结构保护程序:
cheat giveitem“Blueprint' / Game / Mods / StructureSaver / Items / PrimalItemStructure_Saver_SS.PrimalItemStructure_Saver_SS'”1 0 0
将结构保护程序放在要保存的建筑物附近。使用滚轮菜单调整设置,并使用滚轮菜单中的“保存”选项在清单中创建结构恢复器。
将Structure Restorer放置在要创建克隆的位置,然后使用滚轮菜单执行此操作。您将需要结构重建器清单中已保存建筑物的项目块,可以使用轮盘菜单选项“列表块”查看要求。
您可以通过打开“infinitestats”来绕过油和物品的要求:
作弊无穷无尽
默认情况下,非管理员禁用还原结构。要启用它,请将以下内容添加到GameUserSettings.ini:
[StructureSaver]
EnableForPlayers=True
重要笔记:
无法再使用Ark传输系统上载恢复项目,而是使用建筑计划存储(如下所述)在服务器/单人游戏之间进行传输。
还原项不需要原始结构。
默认情况下不会保存/恢复清单的内容。
管理员可以选择使用项目进行保存和恢复。项目统计信息是随机的,不会像保存时那样恢复。最好只为批量项目使用项目保存和恢复。
恢复的结构未连接到此mod,您可以在使用后安全地删除此mod。
您可以通过在保存之前命名保护程序结构来命名恢复程序项。
如果在还原尚未完成时拿起恢复器结构,则已经恢复的结构件将被销毁,相关的结构件将留在地面上的袋子上。
恢复建筑物后,当你试图在地基上建造一件时,游戏会抱怨缺少基础。这将在服务器重启时自行修复,或者如果您在单人游戏中,则退出主菜单并重新加载存档游戏。
建筑计划存储:
除了保护和恢复,还有一个建筑计划存储。工艺(20级英格兰)或产卵:
cheat giveitem“Blueprint'/ Game / Mods / StructureSaver / Items / PrimalItemStructure_BuildingPlanStorage_SS.PrimalItemStructure_BuildingPlanStorage_SS'”1 0 0
建筑计划存储可以容纳100个恢复者,并包含一些(1)预定义的建筑计划,玩家可以用200石油购买。要购买预定义的建筑计划,请选择它,然后单击“购买”按钮。
管理员可以添加要购买的新建筑计划。要添加新的建筑计划,请将恢复项放入存储,选择它,然后单击“存储”按钮。
添加的建筑平面图保存在磁盘上:
.../ShooterGame/Saved/SaveGames/StructureSaver-#.sav
其中#是使用的插槽号。可以使用滚轮菜单更改当前插槽号。建筑平面图可以保存在插槽1..99上,默认插槽(编号0)保留用于预定义的建筑平面图。
磁盘上保存的建筑平面图可以自由复制:服务器和单人游戏之间。
所有建筑计划存储共享同一组可购买的建筑计划。
可以在GameUserSettings.ini中配置模板名称:
[StructureSaver]
SlotName - #NAME =
其中#是使用的模板号,NAME是您要为该插槽提供的名称。对要设置的每个插槽名称重复该行。
例如:
[StructureSaver]
SlotName-1=Starter Buildings
SlotName-2=Homes
SlotName-3=Castles
SlotName-4=Workshops
玩家个人存储:
玩家可以选择使用个人存储来制定计划。默认情况下禁用个人存储,在GameUserSettings.ini中设置UserSlot以激活它:
[StructureSaver]
UserSlot = SLOT
SLOT是插槽号或您为插槽定义的名称。
当建筑平面图存储结构槽更改为用户槽时,将更改当前用户。这意味着其他玩家也可以访问玩家的个人数据。为了保持自己的计划,请更改插槽。
个人存储保存到:
... / ShooterGame /保存/游戏存档/ StructureSaver - #SAV
其中#是播放器的Steam-ID。
安置检查:
为非管理员播放器启用恢复时,将启用结构放置检查。检查使用服务器中的一些额外CPU资源,可以通过GameUserSettings.ini使用DisablePlacementErrorChecking -option禁用:
[StructureSaver]
DisablePlacementErrorChecking=True
文件说明
Mod截图
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