侠盗猎车5 1991款林肯城市古典豪车MOD

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在3DM Mod站下载侠盗猎车手系列最新的侠盗猎车5 1991款林肯城市古典豪车MOD Mod,由YK GARAGE制作。蛋蛋夹核桃在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: YK GARAGE Mod版本: 全版本 Mod大小: 4987KB 更新时间: 2017-08-21 18:24:26 发布时间: 2017-08-21 18:14:03

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侠盗猎车5 1991款林肯城市古典豪车MOD,由“GTA5MODS - YK GARAGE”制作,上世纪的富豪身份象征,样子大气,空间宽大,非常舒适的豪华轿车,代步工具,大概也是高端社会人的选择,本站提供侠盗猎车51991款林肯城市古典豪车MOD,需要的玩家不要错过哦!

  

  

使用说明:

washington.yft、washington.ytd、washington_hi.yft放进路径:

Update/x64/dlcpacks/patchday3ng/dlc.rpf/x64/levels/gta5/vehicles.rpf

(注意缩进)

修改Vehicles.meta文件:

<Item>

      <modelName>washington</modelName>

      <txdName>washington</txdName>

      <handlingId>WASHINGTON</handlingId>

      <gameName>WASHINGT</gameName>

      <vehicleMakeName>ALBANY</vehicleMakeName>

      <expressionDictName>null</expressionDictName>

      <expressionName>null</expressionName>

      <animConvRoofDictName>null</animConvRoofDictName>

      <animConvRoofName>null</animConvRoofName>

      <animConvRoofWindowsAffected />

      <ptfxAssetName>null</ptfxAssetName>

      <audioNameHash />

      <layout>LAYOUT_STANDARD</layout>

      <coverBoundOffsets>WASHINGTON_COVER_OFFSET_INFO</coverBoundOffsets>

      <explosionInfo>EXPLOSION_INFO_DEFAULT</explosionInfo>

      <scenarioLayout />

      <cameraName>DEFAULT_FOLLOW_VEHICLE_CAMERA</cameraName>

      <aimCameraName>DEFAULT_THIRD_PERSON_VEHICLE_AIM_CAMERA</aimCameraName>

      <bonnetCameraName>VEHICLE_BONNET_CAMERA_STANDARD</bonnetCameraName>

      <povCameraName>DEFAULT_POV_CAMERA</povCameraName>

      <FirstPersonDriveByIKOffset x="0.000000" y="-0.055000" z="-0.040000" />

      <FirstPersonDriveByUnarmedIKOffset x="0.000000" y="-0.025000" z="0.000000" />

 <FirstPersonProjectileDriveByIKOffset x="0.075000" y="-0.080000" z="-0.020000" />

 <FirstPersonProjectileDriveByPassengerIKOffset x="-0.150000" y="-0.140000" z="-0.020000" />

 <FirstPersonProjectileDriveByRearLeftIKOffset x="0.000000" y="0.020000" z="-0.020000" />

 <FirstPersonProjectileDriveByRearRightIKOffset x="0.000000" y="0.020000" z="-0.020000" />

 <FirstPersonDriveByLeftPassengerIKOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />

 <FirstPersonDriveByRightPassengerIKOffset x="0.000000" y="-0.055000" z="-0.040000" />

 <FirstPersonDriveByRightRearPassengerIKOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />

 <FirstPersonDriveByLeftPassengerUnarmedIKOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />

 <FirstPersonDriveByRightPassengerUnarmedIKOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />

 <FirstPersonMobilePhoneOffset x="0.143000" y="0.263000" z="0.541000" />

      <FirstPersonPassengerMobilePhoneOffset x="0.135000" y="0.205000" z="0.465000" />

 <FirstPersonMobilePhoneSeatIKOffset>

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<Offset x="0.136000" y="0.146000" z="0.465000" />

<SeatIndex value="2" />

</Item>

<Item>

<Offset x="0.136000" y="0.146000" z="0.465000" />

<SeatIndex value="3" />

</Item>

 </FirstPersonMobilePhoneSeatIKOffset> 

      <PovCameraOffset x="0.000000" y="-0.125000" z="0.665000" />

      <PovCameraVerticalAdjustmentForRollCage value="0.000000" />

      <PovPassengerCameraOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />

      <PovRearPassengerCameraOffset x="0.000000" y="-0.050000" z="0.000000" />

      <vfxInfoName>VFXVEHICLEINFO_CAR_GENERIC</vfxInfoName>

      <shouldUseCinematicViewMode value="true" />

      <shouldCameraTransitionOnClimbUpDown value="false" />

      <shouldCameraIgnoreExiting value="false" />

      <AllowPretendOccupants value="true" />

      <AllowJoyriding value="true" />

      <AllowSundayDriving value="true" />

      <AllowBodyColorMapping value="true" />

      <wheelScale value="0.223000" />

      <wheelScaleRear value="0.223000" />

      <dirtLevelMin value="0.000000" />

      <dirtLevelMax value="0.700000" />

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      <envEffScaleMax value="1.000000" />

      <envEffScaleMin2 value="0.000000" />

      <envEffScaleMax2 value="1.000000" />

      <damageMapScale value="0.600000" />

      <damageOffsetScale value="1.000000" />

      <diffuseTint value="0x00FFFFFF" />

      <steerWheelMult value="1.000000" />

      <HDTextureDist value="5.000000" />

      <lodDistances content="float_array">

        15.000000

        30.000000

        70.000000

        140.000000

        500.000000

        500.000000

      </lodDistances>

      <minSeatHeight value="0.844" />

      <identicalModelSpawnDistance value="20" />

      <maxNumOfSameColor value="10" />

      <defaultBodyHealth value="1000.000000" />

      <pretendOccupantsScale value="1.000000" />

      <visibleSpawnDistScale value="1.000000" />

      <trackerPathWidth value="2.000000" />

      <weaponForceMult value="1.000000" />

      <frequency value="100" />

      <swankness>SWANKNESS_2</swankness>

      <maxNum value="999" />

      <flags>FLAG_AVERAGE_CAR FLAG_HAS_INTERIOR_EXTRAS</flags>

      <type>VEHICLE_TYPE_CAR</type>

      <plateType>VPT_FRONT_AND_BACK_PLATES</plateType>

 <dashboardType>VDT_DUKES</dashboardType>

      <vehicleClass>VC_SEDAN</vehicleClass>

      <wheelType>VWT_SPORT</wheelType>

      <trailers />

      <additionalTrailers />

      <drivers />

      <extraIncludes />

      <doorsWithCollisionWhenClosed />

      <driveableDoors />

      <bumpersNeedToCollideWithMap value="false" />

      <needsRopeTexture value="false" />

      <requiredExtras />

      <rewards />

      <cinematicPartCamera>

        <Item>WHEEL_FRONT_RIGHT_CAMERA</Item>

        <Item>WHEEL_FRONT_LEFT_CAMERA</Item>

        <Item>WHEEL_REAR_RIGHT_CAMERA</Item>

        <Item>WHEEL_REAR_LEFT_CAMERA</Item>

      </cinematicPartCamera>

      <NmBraceOverrideSet />

      <buoyancySphereOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />

      <buoyancySphereSizeScale value="1.000000" />

      <pOverrideRagdollThreshold type="NULL" />

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        <Item>STD_ORACLE_FRONT_LEFT</Item>

        <Item>STD_ORACLE_FRONT_RIGHT</Item>

        <Item>STD_POLICE2_REAR_LEFT</Item>

        <Item>STD_POLICE2_REAR_RIGHT</Item>

      </firstPersonDrivebyData>

    </Item>

---------------------------

<Item>

      <parent>vehicles_monroe_interior</parent>

      <child>washington</child>

    </Item>

    <Item>

  

截图:

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