赛博朋克2077 - 马洛里安武器公司 - 3516(汉化更新)

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在3DM Mod站下载辐射4最新的赛博朋克2077 - 马洛里安武器公司 - 3516(汉化更新) Mod,由LuBuCake制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: LuBuCake Mod版本: 2.03 Mod大小: 270.99MB 更新时间: 2024-12-04 23:25:00 发布时间: 2024-11-04 23:13:56

详细说明

前置:

Casing Framework(可选,如果希望抛壳跟原版一样):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878 Fallout 4 - First person IdleStop fix(必要,应该会同步更新):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89308 Garden of Eden Papyrus Script Extender(必要,前阵子刚更新):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74160 Mod Configuration Menu(必要):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497 弹药扩展补丁(可选,如果希望使用其中的12.7mm子弹而非原版.50):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051 战术换弹(可选,如果想要中途换弹动画而非只使用完整换弹动画):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444

12月3号更新2.03版本汉化地址:https://www.bilibili.com/opus/1006573075298254872?spm_id_from=333.999.0.0

11月26号更新2.03版本

更新日志:

版本 1.01: 热修复 1:将武器的属性从附件转移到主武器对象,这使得武器与许多其他 Mod、传奇效果和特权不兼容。(对不起伙计们????) 修补程序 2:为传奇效果附件添加了原版附加点“ap_Legendary”,您仍然需要类似传奇效果大修或类似的东西来独立附加 LE。https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66900 新*:为“Rockerboy's Prime”内部模块添加了一个替代版本,该版本没有嵌入“ADS 瞄准 HUD”效果,可在武器工作台上制作。

版本 2.0: 修补程序 1:添加了一些在武器和一些附件中缺少的关键字。 热修复 2:增加了一些附件提供的总伤害和范围。 热修复 3:从所有反射瞄准具中完全移除了瞄准的过渡 debuff。 已修复:修复了一些第一人称动画中的动画错误。 已修复 :修复了射弹节点不存在于枪口附件网格中的问题。 修复:修复了 PA 的特斯拉右臂在瞄准时遮挡玩家的视线的问题。 已修复:修复了由于插件的 FOMOD 内部名称而与另一个 Malorian Arms 3516 mod 发生的冲突。 更改:将“Pink”颜色变体更改为“Orange”,因为游戏一直将它们渲染成紫色。 更改:从接收器网格中删除了手柄,并将其包含在所有手柄网格中,还使用 Substance Painter 从头开始重新制作了它们的纹理。 更改:将所有文件路径更改为硬设置为此 Mod 的默认路径,从而减少与我未来的赛博朋克 2077 端口冲突的风险。 更改:更改了所有插件文件名,以遵循我对未来 Mod 的总体命名约定。 新增:在 MCM 菜单中添加了一些 QoL 选项。 新增:添加了“Marble”握把和“Gauss Amplifier”枪口作为新的附件选项。 新增:添加了“全黑”、“黑金”和“黑铬”作为新的皮肤选项。 新功能:添加了 “Flamer” 和 “Inspection” 作为武器的新事件,您可以通过 MCM 菜单设置热键。

版本 2.01: 已修复*:修复了 FOMOD info.xml中的错误版本。

版本 2.02: 已修复 :修复了默认壳体外壳节点旋转方向错误的问题。 已修复:修复了附加到主 nif 节点而不是网格本身的 Casing Framework 外壳网格冲突。 Tweaked:调整了火焰发生器的粒子以覆盖更广泛的水平区域。 Tweaked:调整了所有十字准线颜色选项,使其不那么亮。在没有适当的 ENB 的情况下使用像 NAC X 这样的 IS 模组时,很难浏览它们。 更改:Rockerboy 的 Prime 瞄准 HUD 现在是一项可选功能,可以在 MCM 菜单中切换,默认为开启。 更改:Kang Tao 反射瞄准镜的玻璃现在应该是黑色的,就像它在《赛博朋克 2077》中的默认对应物一样。

版本 2.03: 热修复 1:增加了火焰手的效果范围范围。 热修复 2:将火焰枪的火焰伤害从 15 每秒 5 秒 (75) 降低到 10 每秒 5 秒 (50)。 热修复 3:将武器的基础射程增加 30,所有枪管现在每级提供 +25 射程,无特权/传奇效果时上限为 175。 更改:将高斯放大器镀铬皮肤更改为与其他附件相同的颜色,它比预期的要亮得多。 更改:火焰枪现在将其接触伤害作为重击攻击,使伤害可以通过特性/传奇效果进行缩放。 更改:重新制作了武器和所有附件的所有基本纹理。 新增*:添加了“侦察激光瞄准器”作为新的“激光瞄准器”附件选项。

如果您从 1.XX 更新: 首先,前置要求已经更新,所以请仔细检查它们! 其次,更新时先卸载旧版本,以防止您的 Mod 管理器出现问题! 第三也是最后一点,我不得不更改 ESP 中的很多东西以适应新事件(Flamer/Inspect),因此为了防止现有存档中的枪支损坏,我决定更改主要的 ESP 名称。考虑到这一点,为了大家的时间,我提供了一个通过 MCM 菜单即时获取武器的选项,您仍然可以在 Virgil 的实验室中获得它,即使您已经在现有存档中使用任何 2.0 之前的版本获得它。


一把强大且高度可定制的手炮,具有自己独特的功能,旨在粉碎任何不幸进入枪口的人。

独特特性“Rockerboy's Prime”(可拆卸): 瞄准时,高亮显示活着的目标,并无视其 30% 的伤害抗性。腰射连续命中造成更多伤害。

这把武器使用 .50 Cal,所以我建议你考虑使用 Casing Framework,这样你就不会看到丑陋的原版外壳被弹出。https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878

武器附件:

机匣:4 枪管:4 握把:3 弹匣:6 枪口:3 瞄准具:4 激光瞄准具颜色:8 反射瞄准准星颜色:8(如果使用 Arasaks 的 Kanetsugu,则为 + 8 全息颜色) 皮肤:3

如上所述,有 3 种额外的皮肤可用,分别是“Chrome”、“Golden”和“Dark”,每一种都涵盖了基础武器和所有附件。您可以在 图片 部分。

动画变体(基于 CP2077 的补丁 2.13): 装备:2 射击:3 装填:3 战术换弹+完整换弹(当然,部分需要战术换弹框架)https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444

OBS:动画可以在武器工作台上切换。



特殊版

研究所的某个流氓科学家拥有整个联邦唯一可用的碎片,所以带上一些额外的 RadX 去找它吧!(注:即发光海维吉尔处)

 所有 ESP 都带有 ESL 标志。

可用于的补丁:

战术换弹 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444 弹壳框架 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878

第三人称动画:

玩家/NPC 的第三人称动画非常基本,它们使用默认的 10 毫米动画,但对这种武器进行了一些调整,所以现在不要指望任何太花哨的东西。我确实计划在未来重新定位重新加载,但没有 ETA。

动力装甲:

动力装甲还使用调整后的第三人称 10 毫米动画,并且在第一人称和第三人称中都功能齐全。

使用工具:

3ds Max 2013-2015 Blender 4.1 WolvenKit 8.14-8.15 Adobe Photoshop 2022 Adobe Substance 3D Painter NVIDIA 纹理工具 2024.1.1 Audacity FO4 Edit Fallout 4 Creation Kit

致谢:

《赛博朋克 2077》,CD Projekt RED 模型、纹理、动画和声音 https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/ LuBuCake (即原作者) rip、port 和所有相关内容 https://www.nexusmods.com/users/116301228  这个项目花了几个月的工作和头痛来了解这个被上帝遗弃的游戏是如何运作的,但我终于做到了。 享受! ????

文件说明

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