AK和AR15系列武器包(更新)

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提取码:AKAR


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简单简介

在3DM Mod站下载辐射4最新的AK和AR15系列武器包(更新) Mod,由Heffy制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

详细介绍

Mod作者: Heffy Mod版本: 1.05 Mod大小: 2.00GB 更新时间: 2024-10-20 13:51:36 发布时间: 2024-05-23 23:21:12

详细说明

前置:STS(瞄具需要):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9476

Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List(其实武器包里自带一个LL注入程序,这个主要算是个备份,已打包在内):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37808

或者,如果你嫌麻烦或者单纯不想进行LL注入,则使用ESP提取器(最新版也支持次世代)否则你会没有其他获得武器的途径:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56922

如题,新维加斯同名武器模组大包的辐射4版,也算是个有点年头的模组,老实说在17年那会可能这类模组比较有竞争力,但现在,尤其是这两年各种现代武器模组的推陈出新,其实也不是非常推荐使用这个大包了,不过既然有人想要,以及作者刚好回来做更新,那就趁周末前发一下。 PS:头图我自个去Yandex上找的,原址没有特别切题的封面可用。

已将本体,CC弹药补丁,弹药扩展补丁以及注入程序一同上传至网盘(ESP提取器我之前发过,就不加上了)

10月19号更新: 版本 1.05

  • 添加了 3 种新武器。
  • 动画修正 + 一些新的动画(第一人称、第三人称、动力装甲)。
  • 更正了 esp 中的条目。
  • 各种网格校正。
  • 提供新的材质交换。

版本 1.03 重新纹理了大多数武器(纹理往往过于闪亮) 添加了新武器 添加了新 Mod 修复了 AR15 在装备消音器时没有开火声音的问题 修复了 AR15 的皮套动画 对第三人称动画的一些更改 更正了 esp 中的一些条目和 nif 中的几个不正确的材料参考

以下为原文内容


描述/细节

这个 mod 在游戏中添加了 AK 和 AR-15 变体。

有关最新更新、WIP 等...查看我(原作者Heffy,下同)的博客。http://heffysmods.blogspot.com/

如何安装

通过 Mod Organizer 2 下载并安装(强烈推荐)。

一旦分级列表完成注入(应该在第一次运行时发生,前提是你已经安装了 Dank 的分级列表注入器脚本),你可以禁用甚至删除 AK_AR15_LLI.esp。

该模组带有一个可选的 AK_AR15FO4_Ammo.esp,它取代了原版的 5.56 毫米和 .308 弹药 - 它用更新的模型取代了用过的弹壳,并消除了子弹后面的烟雾。如果您想使用原版弹药类型,请在 MO2 的右侧面板中禁用 esp。

建议将 FOV 设置为 90。

如果从以前的版本升级,你可能需要重新改装库存中已有的一些武器 - 例如,AK 可能缺少封面(因为它在 v1.03 之前不是一个单独的 Mod)。此外,在第一次运行时,在 MO2 中重新激活 AK_AR15_LLI.esp,以便将新内容添加到分级列表中。

在哪里找到

如果您已(正确)安装了分级列表注入选项,则武器和弹药将通过战利品和供应商获得。The All American 位于牙买加平原市政厅地下室。https://fallout.fandom.com/wiki/Jamaica_Plain_Town_Hall_basement

包含武器

AK (III 型) AKS 56 冲(军刺可以在武器工作台上折叠/展开) AKM AKMS AK74 AKS74 AKS74U AK74M AK103 AK101 AK102 AK104 AK105 RPK RPK74 PSL (是的,我知道它有一个 SVD 弹匣,是的,我知道如果不修改它就不兼容...... Zastava M76 M70B1 M70AB2 XM16E1 (“幸运之子”必选! XM177 XM177E2 M16A1 M16A2E3(又名 M16A3) 柯尔特 R0901(M16A4 的全自动版本) 柯尔特 723 型(可改装成 M733) 柯尔特 653 型(可改装成 M651) 柯尔特 231 柯尔特 605型 SR15E3(新维加斯军用步枪 - 有点...... M4A1 SR25 全美(独特)

改造附件

AK 电木弹匣 AK/AKM/M70 30、40、75 发弹匣 - 钢/树脂/聚合物 AK74 30、45、60 发弹匣 - 树脂/聚合物 TGP-A 抑制器 PBS-4 抑制器 PBS-1 抑制器 AK103 迷彩漆 AKML 闪光隐藏器(AKM 用) KRUM 闪光隐藏器(适用于AKM) PSL 闪光隐藏器 SRVV 闪光隐藏器(适用于AK74/100) AK的光学导轨 AKs和M70s的聚合物护手 AKs和M70s的钢制“奶酪刨丝器”上护手 AKs的6H4和6H5 AKs的刺刀 M7和M9的刺刀 AR15的刺刀 AR15 20、30、60和100发弹药 Brownbakeli用于 XM16E1的 te 或绿色涂漆护手 用于 M4A1 的迷彩漆 用于 SR25 的迷彩漆 用于 PSL的迷彩漆 用于 M76的迷彩漆 用于 SR25的抑制器 用于 5,56 AR15s的抑制器 Kobra 瞄准具 Mark 4 10x40 瞄准镜 PSO-1 瞄准镜 Colt 4x20 瞄准镜 ACOG 瞄准镜 CompM2 / M68 瞄准具

许多元素是可交换的,具体取决于武器

定制AMMO

7,62x39毫米 5,45x39毫米 7,62x54毫米 7,92x57毫米 毛瑟

已知问题和错误

  • 一些服装(例如原版防化服)会破坏第三人称手持动画。导致手无法正确对齐。

  • 在第三人称中,某些姿态会弄乱武器(通常弹匣消失或“漂浮”在武器旁边)。

这似乎都是 Fallout4 的动画/骨架的问题。

更改日志:

版本 1.05

  • 添加了 4 种新武器。
  • 动画修正 + 一些新的动画(第1人称、第3人称、动力装甲)。
  • 更正了 esp.
  • 各种网格修正中的条目。
  • 提供新的材质交换。

版本 1.03

  • 重新纹理了大多数武器。
  • 添加了新武器。
  • 添加了新 Mod。
  • 修复了 AR15 在装备消音器时没有开火声音的问题。
  • 修复了 AR15 的皮套动画。
  • 对第三人称动画进行了小改动。
  • 更正了 esp 中的一些条目和 nif 中的几个不正确的材料引用。

版本 1.02.1

  • 重新编译了 AnimTextData 以修复装备武器时的慢动作动画。

版本 1.02

  • 重制了几乎所有的动画和声音。
  • 添加了 Power Armor 动画支持(第 1 人和第 3 人称)。
  • 添加了分级列表注入。
  • 现在,透视范围是一项要求。
  • 添加了新的武器和模组。
  • 重建了整个 Mod 系统。
  • 各种 esp 调整和修复。

版本 0.92 测试版更新

  • 更新了 Run、IdleGunDown 和 WalkForwardSighted 动画。
  • 替换了 AK 快慢机声音。

版本 0.92 测试版

  • 修复了手榴弹和地雷投掷动画的问题。
  • 修复了各种动画问题。
  • 添加了部分 Power Armor 动画支持(仅限第 1 人称 - 第 3 人称目前不起作用)。
  • 将 AK 梅子家具的颜色调亮了一点,所以看起来不会发黑。
  • 各种 esp 调整和修复。
  • 恢复了可以使用武器的角色等级(您现在需要至少达到 25 级)。

关于次世代更新的注意事项

AKs和AR15s并不依赖F4SE。它需要透明范围和 Dank 的分级列表注入器脚本 - 两者都不需要 F4SE。因此,理论上它应该适用于 FO4 的更新版本。不过我还没有测试过它,因为我运行的是游戏的“老一代”版本。

文件说明

提取码:AKAR

Mod截图

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