显示敌人韧性条

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在3DM Mod站下载艾尔登法环最新的显示敌人韧性条 Mod,由Mordrog制作。3dm_19255431在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Mordrog Mod版本: 1.0 Mod大小: 548.55KB 更新时间: 2024-04-24 16:49:12 发布时间: 2024-04-24 16:48:16

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注意!本mod直接从n网搬运,由于本mod没有需要汉化内容,所以直接搬运。搬运原因为我找这个mod找了很长时间,希望可以避免后来人重复我的工作!mod介绍内容部分由Deepl直接翻译

原作者最后更新时间为2024.1.20

在敌人头顶上方创建了新的用户界面元素,显示敌人剩余的态势伤害程度。 创建该模块的目的是在游戏中将敌人的姿态作为用户界面元素展示出来,因为对我来说,如果能看到这些信息,并能对敌人的实际状态做出更有意识的反应,而不是盲目地假设,或者花上几千年的时间通过感觉敌人当前的姿态伤害状态来学习,就会增加战斗系统的乐趣。在我的游戏测试过程中,我也很快了解到了激进游戏和使用更多姿态伤害技术和武器的价值,我相信这最终会让我玩得更好。 该模块并没有改变任何游戏数据的野心;它只是用来显示数据,因此不要要求进行此类更改。模块化是个好东西;如果您想改变游戏在错开值等方面的行为方式,您可以在另一个模块中实现,而仍然只用它来显示数据。 由于该模块不修改数据,因此应能在很大程度上与其他模块兼容。只有在使用大量更改 HUD 元素的修改器时才会出现问题。 请先阅读:

敌人的实体条在移动过程中可能会 “晃动 ”很厉害,如果是这种情况,则应修改 PostureBarModConfig.ini 中的 PositionFixingMultiplier 值。一般规则是,如果态势条似乎拖在健康条后面,则应增加这些值;如果态势条倾向于走在健康条前面,则应减少这些值。请记住,这是一个乘数,所以应该大于 0,也可以是实数。我建议先在横轴(x)上测试,然后在纵轴(y)上测试。记住,它们可能总是略微不同步,但您可以尽可能将其调低。 您可以在 PostureBarModConfig.ini 中将 OffsetTest 值切换为 true,从而在偏移测试模式下启动游戏。这将允许你在游戏中测试参数,而不是在 .ini 文件中修改参数后重启游戏。在偏移测试过程中,您可以通过按下翻页/上翻键来改变所修改的数值,也可以用箭头键修改数值,还可以用插入键将当前修改的偏移值保存到 .ini 文件中。更多信息请参阅游戏过程中左上角的菜单

  这个mod不能联机游玩,游玩前必须脱机

下载方法: 1.下载 Elden Mod Loader 并将其内容解压缩到游戏 .exe 所在的位置 2.下载此 mod .zip 文件,并将其内容解压缩到 “mods ”文件夹(来自 Elden Mod Loader)中,steam 路径将类似于 “steamapps\common\ELDEN RING\Game\mods” 3.禁用反作弊 - 例如,你可以使用反作弊切换器 对于反作弊,除了这里提到的文件之外也可以直接在本站使用搬运的反作弊mod

可能出现的问题 安装 MOD 后可能会遇到一些问题。首先,您必须记住,如果游戏更新时间不长,最后一个版本的 MOD 可能尚未部署,因此无法运行。如果游戏因故崩溃,尤其是在启动游戏时,您可以尝试在 PostureBarModConfig.ini 文件中打开日志,并在 git 或 Nexus mod 页面上报告问题。

以下是您可能遇到的一些常见问题: 1.在全屏模式下最小化后无法返回游戏--很遗憾,我还不知道有什么解决方案,我只能建议您使用无边框或窗口模式,这样就不会出现这种问题了。 2.Boss 栏未与健康栏很好地对齐 - 这可能发生在使用其他修改器(如 Reforged)改变这些位置时。您必须在 .ini 文件中为第一个 FirstBossScreen 设置新值。您还可以使用特殊工具,通过在 .ini 文件中将 OffsetTest 设置为 true,帮助您在游戏中找到合适的偏移量。 3.一般来说,条形图没有对齐 - 很可能是 mod 自动定位或/和自动缩放失败,在这种情况下,您可能需要自己设置它们,要想知道这些参数应该如何设置,您可以将 OffsetTest 设为 true 并启动游戏,在游戏中您将有一些选项来更改偏移量并将它们保存到 .ini 文件中。在什么都不起作用的极端情况下,您应该在 git 或 nexus mod 页面上报告此问题。 4.姿势条在静态时是对齐的,但在移动时会晃动得很厉害 - 这很可能是由于位置固定算法造成的,您可以在 .ini 文件中将其关闭,但这样姿势条就会一直轻微地拖在健康条之后,或者您可以尝试在 .ini 文件中调整修改器值 PositionFixingMultiplier,或在游戏中将 .ini 文件中的 OffsetTest 设置为 true(记得保存这些值)。如果态势条倾向于拖到健康条后面,那么 PositionFixingMultiplier 就应该大一些;如果态势条倾向于拖到健康条前面,那么 PositionFixingMultiplier 就应该小一些。 5.模块不工作/模块启动时崩溃 - 在 git 或 nexus 模块页面上报告问题,最好包含日志,您可以在 .ini 文件中将日志设置为 true 来生成日志。

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