重建圣约村(更新)

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简单简介

在3DM Mod站下载辐射4最新的重建圣约村(更新) Mod,由Aurelianis制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Aurelianis Mod版本: 3.0 Mod大小: 9.29MB 更新时间: 2024-04-28 22:57:09 发布时间: 2024-04-22 23:23:45

详细说明

前置:废土工坊DLC

4月28号更新: 版本 3.0 升级到 3.0,以保留所有需要新共享资源(重建集合 - 共享资源)的重建模组,从 v3.0 开始 实施了辐射4次世代 matswap 错误的解决方法,以便现在可以正确应用它们。 previsibine 补丁现在包含在主文件下载中。使用它!将 Rebuild_Covenant_Previs.esp 放在加载顺序的底部,如果您使用 PRP,则将其放在 PRP 下方。

注意,由于本次更新涉及到次世代兼容问题,所以3.0版本文件需要新版重建合集 - 共享资源(我也已经发布,应该会同步更新)https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80606 由于不确定与163兼容情况,以及目前次世代的使用情况,所以将3.0文件发布至网盘,之前的版本依然可以通过下载键下载,使用3.0的也可以反馈一下是否跟163兼容,如果能兼容我就不再单独发网盘。

3.0文件地址:https://pan.blacksheepgame.com/s/1mgqa8PX--houoFIWqKr5-w 提取码:7g2d

已打包1.0本体和PRP补丁一同上传。

如果您将其安装在现有存档中并且已经去过此位置,请确保在安装之前远离那里。

修复函数的脚本在单元加载时加载,因此如果单元已加载,则无法工作。

这个模组不需要重建共享资源。


包含以下内容:

所有插件都是标记为 ESL 的 ESP: 因此,它们都不会在您的加载顺序中占据一席之地。

修复结构是身临其境的: 在车间模式下,突出显示房屋、甲板或飘窗以对其进行修复。房屋状况良好,但修理它们将打开窗户,清除垃圾和碎屑并清理屋顶瓦片。

丑陋的风景和垃圾: 在维修时移除。注意:还剩下一些垃圾堆,因为移除它们意味着与塔芬顿船屋重叠,所以我选择了留下它们。它们在其中一所房子的后面,所以它们并不引人注目。

所有权修复:现在,所有物品在接管定居点时都将归玩家所有。有现有居住者的定居点使用工作台脚本中的特定派系,当玩家接管工作台的所有权时,玩家将被添加到该派系中。圣约村在各种事情上使用了多个所有权派系和 NPC,所以我修改了所有这些派系,以使用工作台脚本中使用的派系。

炮塔修复:炮塔使用与大院相同的炮塔,大院使用大院的派系。因此,在接管定居点后,他们将保持敌对状态,无法废弃。我创建了一个新的NPC记录,改变了所有权,并创建了一个配方,这样它们就可以被废弃了。一旦你占领了定居点,炮塔将保持敌对状态,但如果你离开并返回(例如,快速前往圣所并再次返回),炮塔将不再是敌对的,并计入定居点防御。它们具有与车间重型炮塔相同的属性。

报废修复:茶几、梳妆台、床和柜台现在都可以报废了。

警卫棚:墙外的棚屋已经从预组合中移除,所以即使它部分在建造区之外,你也可以使用Place Everywhere来报废它。只需点击 插入 键启用额外的对象选择以报废它。

Navmesh: 链接了所有新的可报废物。

再生Previsibines:适用于不带或不带 PRP Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch 的使用。

请阅读文章 重建系列常见问题解答 https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/4411

非常感谢以下 mod 作者:

BenRierimanu - 用于 PRP 和 previsibines 的帮助。 Glitchfinder - 用于修复结构和回答我第一次开始使用脚本时不断提出的问题的脚本. PJMail - For PJM 的 Precombine - Previs Patching Scripts,这使得重新生成 previsibines 和创建 PRP 补丁变得更加容易.

文件说明

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