久木忍盔甲

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在3DM Mod站下载怪物猎人:崛起最新的久木忍盔甲 Mod,由瓦利斯制作。冷傲的蜗牛6在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 瓦利斯 Mod版本: 1.0 Mod大小: 20mb 更新时间: 2024-03-27 16:01:52 发布时间: 2024-03-27 16:01:52

详细说明

角色模组有两个版本。

版本。A 更改了骨骼文件,它与其他骨骼变化模组发生冲突。

版本 B 使用 LUA 骨骼系统 2.0 来调整关节。此版本不会更改骨骼文件,

如何将模组应用于其他盔甲: 1.下载文件并将其解压缩到新文件夹(不要解压缩到当前文件夹)。 2. 转到 natives\STM\player\mod\f\pl279。 3. 将每个文件名中的“279”更改为您要应用模组的盔甲的相应 ID。您可以在“型号名称”列中找到 ID 列表。例如,Kamura 是 200,Leather 是 001,Guild Cross 是 279。 4.更改文件夹名称中的“279”。 5. 进入natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,修改“f_leg279.pfb.17”中的“279”。 6. 更改文件夹名称中的“279”。 7. 如果您使用的是 ver.B,你还需要去 reframework\data\LUABoneSystem\custom,并更改 json 文件名中的所有“279”。 8. 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而不是 natives 文件夹),将其拖到 Fluffy Manager 中,然后启用它。

如果您将其更改为某些盔甲,物理效果可能会被禁用。您可以使用此模组来避免这种情况。

如果模组没有按预期工作,请尝试以下步骤: 1.确保您拥有最新的 Steam 版本的游戏,并且使用的是最新版本的 Fluffy Manager。 2.确保你没有隐藏任何装甲部件,所有五个部件都必须显示出来。 3.禁用蓬松管理器中的所有模组。 4. 进入 Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除“natives”文件夹。 5. 将我的模组拖到蓬松的管理器中并启用它。如果您还在使用 Dysters Physics Enabler,请在启用我的模组之前启用它。否则,我的模组中的文件将被覆盖。 6. 启动游戏,看看它是否正常工作。 如果您的问题仍然存在,它可能与其他重新构建模组发生冲突。

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