改进的敌对派系(更新)

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在3DM Mod站下载辐射4最新的改进的敌对派系(更新) Mod,由Warsaw2135制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Warsaw2135 Mod版本: 1.4.5 Mod大小: 81.87MB 更新时间: 2024-10-13 21:54:31 发布时间: 2024-01-30 00:27:27

详细说明

前置:

自动工坊 远港 核子世界DLC F4SE:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147 随机遭遇框架:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60074 RobCo Patcher:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798

汉化地址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78379

9月15号更新: 版本 1.4.5 替换了Tumbajanba的枪手模组的补丁,以引用枪手盔甲合集而不是单个模组 调整了枪手武器的等级列表

8月17号更新: 版本 1.4.4 添加了可选安装,使用 RobCo Patcher 为超级变种人提供更好的盔甲和武器进度 在超级变种人平等中添加了一个补丁,允许超级变种人使用更多武器,包括 CC 重型焚化炉 更新了 Super Mutant Redux 补丁 将 facegen 数据移至可选安装,以便在计划生成自己的 facegen 时可以将其排除在外 添加了一个新的高级超级突变体变体,Firestarter

8月10号更新: 版本 1.4.3-1 添加了供X-Cell使用的facegen数据

8月3号更新: 版本 1.4.3 添加了可选安装,添加了 Gunner Assault、Gunner Pyro 和 Gunner Marksman 的非传奇变体,这些是可以修补以使用 Tumbajamba 的变体的 NPC 变体,例如“重型霰弹枪和炮手装甲”和“Pryolator 和重型火焰炮装甲” 为Tumbajamba的狙击步枪和枪手吉利装甲添加了一个补丁 更新了 Tumbajamba 的 Pryolator 和 Heavy Flamer 装甲的补丁,现在包含一个 ESPFE 文件,因此生成的炮手 NPC 不会使用该装甲的独特变体生成 更新了枪手等级列表

7月22号更新: 版本 1.4.2 更新了可选的枪手 LL 补丁,因此它现在将提供使用枪手标志的高级枪手战斗装甲 新的传奇枪手首领 NPC 现在有机会使用等离子步枪生成 修复了锈魔帮盔甲 RobCo ini 的问题 为 Tumbajamba 的枪手动力装甲添加了“无猞猁”选项,以保持猞猁装甲的独特性

7月3号更新: 版本 1.4.1-2 黑色行动枪手现在将使用暗影战斗头盔而不是默认头盔来匹配他的其余盔甲 版本 1.4.1-1 修复了导致传奇枪手无法使用正确的库存生成的问题,例如,动力装甲枪手穿着战斗盔甲生成

6月30号更新: 版本 1.4.1 为 Tumbajamba 的 Gunner Power Armor 添加了一个补丁 版本 1.4.0 添加了新的枪手传奇变体 为 Tumbajanba 的重型霰弹枪和 Pryolator 模组添加了一个补丁,该补丁利用了新的传奇变体 在 Dominatorv111 的黑桃护甲中添加了一个补丁,为钴首领提供护甲

5月25号更新: 版本 1.3.9 将对 Rust Devil 护甲进度的更改移至单独的可选安装中 删除了从 Rust Devils 中删除 RaiderFaction 的选项 版本 1.3.8 更新了 LvlGunnerAuto,使其有机会作为传奇变体生成 为 Tumbajamba 的斯巴达动力装甲添加了一个补丁 添加了 Triggermen、Capo 和 Underboss 的精英变体 添加了对 Rust Devil Armor 进度和 Rust Devil 传奇 Boss 的改进 添加了一个可选的 RobCo 补丁,该补丁将 Rust Devils 从原版突袭者派系中移除,使他们与其他突袭者成为敌人

4月8号更新: 版本 1.3.7 增加枪手斯巴达人的生成几率 为枪手特种作战增加了一项Perk,使它们更坚韧,瞄准更好 为传奇的特种作战枪手增加了动力装甲变体 更新了地狱猫动力装甲补丁,为枪手斯巴达人提供了更好的装甲版本,并更改了默认的枪手动力装甲首领,以便有机会与地狱猫一起生成 从自定义超级变种人等级列表中移除了战斗步枪 编辑了一些原版升级的枪手NPC,让他们有机会作为传奇变体生成

3月27号更新: 版本 1.3.6 为 Thats Gunner Life - Gunner Outfit Pack Distribution and Balance 添加了补丁

3月10号更新: 版本 1.3.5 调整了原子之子和原子教徒的等级生成

3月6号更新: 版本 1.3.4 添加了新的遭遇战,包括每个新的掠夺者帮派与主要联邦派系之间的互动 为锻造者增加了更多遭遇战 调整自定义掠夺者派系等级列表 版本 1.3.3 调整了自定义攻略派系等级列表 将被遗忘的传说小头目改名为“Forsaken Blight” 更新了锻造头盔的可选等级列表更改,以添加焊接头盔

2月26号更新: 版本 1.3.2 修复了锻造场景遭遇的问题,即一些 NPC 只是停留在原地 版本 1.3.1 添加了一个新的掠夺者派系,该派系将作为锻造者的分支。在完成民兵支线任务“Out of the Fire”后,他们将在联邦各地遭遇。这些新的突袭者将与原来的锻造者成为朋友,但对枪手和突袭者是中立的,因此由于他们的默认 AI 行为为“非常激进”,因此使他们成为敌人 添加了额外的选项来改进原始派系和分支锻造派系,为他们提供更好的盔甲进度和排名,例如锻造成员现在将具有与原版掠夺者相似的排名结构,例如“锻造生存者”、“锻造老兵”等 重新组织了FOMOD装置,以在敌对派系之间分离 修复了 Encounters 插件上的 xEdit 错误 版本 1.3.0 更新了旅行遭遇战以使用他们自己的巡逻包,并更新了“奔跑的掠夺者”选项,这将使这些遭遇战发生得更快。掠夺者现在将跑向他们的对手,而不是编队行走。 添加了锈魔的传奇Boss,使用近战和霰弹枪的蛇发女妖,以及使用远程自动或半自动步枪的 Carnage 修复了 Gunner Outfit Pack 补丁的问题

2月18号更新: 版本 1.2.9 添加了 NPC 旅行补丁,将一些漫游掠夺者更改为敌对派系掠夺者派系之一 版本 1.2.8 更新了枪手斯巴达的生成几率 添加了一个选项,让在某些遭遇战中生成的突袭者跑到目的地 添加了 Gunner Outfit Extreme Overhaul 的补丁 帮派等级列表调整 版本 1.2.7 删除了 4estGimp Gunner Outfit Pack 补丁,因为 Creodron 补丁已经适用于 4estGimp Gunner Outfit Pack 为炮手装备包添加了一个单独的补丁,以便炮手斯巴达人将穿着特种部队突击者动力装甲 版本 1.2.6 添加了一种新的传奇枪手类型,即斯巴达枪手,以及 NewerMind 的地狱猫动力装甲的补丁 版本 1.2.5 更新了 FH Corsair 遭遇战 添加了 FH Corsair 旅行遭遇 更新了 Submersible Power Armor Redux 补丁,使用 RobCo Patcher 替换动力装甲,因为原版的 Raider Power Armor 仍然会生成 版本 1.2.4 更新了 fomod 安装 在远港添加了一个新的捕猎者派系,即海盗,并添加了潜水动力装甲 Redux 的补丁 添加了 Tumbajanba 的 Raider Power Armor 补丁 与联邦突袭者一样,最高等级的捕手现在将与玩家一起升级至50

1月31号更新: 版本 1.2.3 更新了掠夺者遭遇目的地 版本 1.2.2 更新了掠夺者旅行遭遇,以更好地设置目的地,这应该可以解决它们有时无法触发的问题

1月30号更新1.2版本: 为原子之子添加了传奇变体 添加了一个新派系,原子之子,以及它的战斗遭遇 修复了与现有遭遇相关的问题

================================================================= 概述

================================================================= 一般变化

  • 突袭者退伍老兵现在将与玩家一起升级到 50 级。
  • 高级炮手将拥有更好的装甲,并且更有可能获得一整套战斗装甲。

枪手

  • 添加了更高级别的枪手的变体,称为炮手特种作战。
  • 他们将拥有比普通枪手更好的装甲和更多的武器,包括重型武器。
  • 他们也有机会使用导弹发射器作为辅助武器生成。
  • 添加了一个传奇的 Boss Gunner,称为 Gunner Black Ops,它将拥有更好的盔甲和武器。
  • 他们将获得自动等离子步枪或机枪。
  • 他们也会比大多数枪手更强硬。

突袭者(需要遭遇战模块)

  • 添加了 5 个新的突袭者派系,这些派系通过随机遭遇框架放置在联邦中。
  • 这些掠夺者没有盟友,将与其他人一起互相战斗,包括枪手和香草掠夺者,为联邦增添了新的活力,因为枪手和香草掠夺者,包括来自锻造者等特定群体的掠夺者,都是盟友或朋友。
  • 你会看到突袭小组在英联邦各地旅行。他们中的一些人甚至可能到达他们的目的地,包括钻石城或敌对袭击者团体(如 Corvega、Dunwich 或 DB Technical)占据的位置。
  • 可以选择将新的掠夺者团体转变为他们自己独特的帮派,以及一些具有背景和传奇 Boss 类型 NPC 的帮派。 需要 RobCo Patcher。
  • 新的掠夺者团体包括 Cobalt、Skinners、Faceless Ones、Warmongers 和 Forsaken。
  • 每个传奇或突袭首领都有机会留下一张纸条,提供一些关于团队的背景信息。

超级变种人

  • 添加了超级变种人的新传奇变体,拥有更好的武器和盔甲。
  • 名称的灵感来自Unity超级变种人的排名。

================================================================= 推荐模组

================================================================= 虽然不需要运行此模组,但这些是我目前正在使用的模组:

  • DeadEye
  • DirectHit
  • 附件包

============================================================ 安装

============================================================ 与我的其他改进派系模组相比,这个模组的实现方式不同。虽然扩展模块包含大多数自定义 NPC,但遭遇战是将突袭者添加到联邦的原因。

  • 扩展 - 将新的枪手添加到枪手等级列表中
  • 遭遇战 - 需要扩展模块,并通过随机遭遇框架将新的突袭者派系添加到联邦

================================================================= 兼容性

================================================================= 只要有可能,香草记录的更改都是通过 RobCo 完成的。

Vanilla Raiders、Gunners 和 Super Mutants 基本没有变化,这将使它与彻底改革这些派系的模组兼容。尽管如果大修模组直接编辑 NPC 而不是升级列表(例如,原版突袭者使用Outfit_Raider并且大修模组将 NPC 更改为使用Outfit_Raider_New或将底层装备升级列表LLI_Armor_Raider更改为其他内容),可能会存在一些不兼容(例如新 NPC 不穿新盔甲)。

武器和盔甲派系大修

  • 这些是指编辑原版NPC武器或盔甲等级列表的大修。这方面的例子是 Raider Over One。
  • 如果您没有在 Extra 下安装“命名帮派”选项,那么新的 Raiders 将使用原版升级列表。如上所述,如果派系大修为突袭者创造了新的服装,那么这些服装需要修补,以便新的突袭者可以获得新的盔甲。
  • 如果您确实安装了“命名帮派”选项,那么新的突袭者将穿着适合其帮派背景的香草盔甲。无需补丁。

派系 NPC 统计数据大修 - 这些是编辑原版 NPC 统计数据的派系大修 。这方面的例子也是 Raider Over One。

  • 这里唯一的变化是对突袭者老兵的属性更改,这是通过 RobCo Patcher 完成的,如果您正在使用编辑原版 NPC 统计数据的大修,可以在删除文件或文件内容中找到。
  • 如果其他攻略大修编辑了原版攻略以与你持平,那么这个模组可能也需要补丁。否则,新的掠夺者将使用香草等级,例如 1 级战争贩子掠夺者仍然是 1 级,而它的香草对应物将是 100 级,依此类推。

================================================================ 致谢

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文件说明

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