社区修复整合(更新)

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在3DM Mod站下载辐射4最新的社区修复整合(更新) Mod,由VishVadeva制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: VishVadeva Mod版本: 3.4.8 Mod大小: 22.09MB 更新时间: 2024-09-08 15:56:07 发布时间: 2023-09-24 16:38:44

详细说明

前置:全DLC

F4SE:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147 Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598

6月19号更新次世代版本汉化地址(现已更新至3.4.2):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84809

6月8号更新2.6.0版本汉化地址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84262


9月5号更新: 版本 3.4.8 再次重做 X-02 特斯拉线圈修复,以保留其原始伤害值。 进行了更多的拼写更正。 版本 3.4.7 如果 40 毫米破片手榴弹掉落数量为 1,现在可以捡起(由 Diacute 提供)。他们的弹药箱必须合理地缩小才能实现这一点。 T-51b 躯干衬里现在有铝要求,因为所有其他衬里改造都有它。

现已打包2.6.0和最新的3.4.8版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

8月30号更新: 版本 3.4.6 进行了更多的拼写更正。 更正了由于相关修复而对 X-02 特斯拉线圈的伤害加成的回归。 撤销了对 111 号避难所监督者日志的更改,因为“她”指的是冷冻舱本身,而不是它的男性居住者。 更正了制作菜单中 Pipe Grenade Launcher 的握把顺序。 Lead Plating 的制作配方不再是从 Rad Scrubbers 复制粘贴的,现在更接近其他 Power Armor 材质 Mod。

现已打包2.6.0和最新的3.4.6版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

8月21号更新: 版本 3.4.5 由于潜在的兼容性问题,已删除武器行为修复。 撤消了一些无效的 NPC 记录更改。

现已打包2.6.0和最新的3.4.5版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

8月19号更新: 版本 3.4.4 更正了对 UFO4P 修复之一的回归。

现已打包2.6.0和最新的3.4.4版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

8月14号更新: 版本 3.4.3 添加了武器行为修复。 进行了更多拼写更正。 删除了一些冗余记录。 更正了射钉枪的弹匣在制作菜单中的顺序。 高斯枪口现在可以正确地为射钉枪添加枪口前缀。 Suggs不再销售芳邻镇的动力装甲框架。

现已打包2.6.0和最新的3.4.3版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

7月31号更新: 版本 3.4.2 进行了更多拼写更正。 .44 手枪、棒球棒和双管霰弹枪现在可以作为史诗战利品生成(即附带随机武器模组)。 现在,地雷有75%的几率出现在供应商库存中,而不是100%。 Pipe Grenade Launcher 现在使用更合适的瞄准模型。 从 Nail Gun 的瞄准镜/瞄准镜模组集合中删除了过滤器关键字,因为它们不是必需的。 Thirst Zapper 的 Nuka-Cherry 弹丸不再被错误地标记为有资格获得穿透者特权。 轮胎熨斗现在在其“简单”变体中使用正确的过滤器关键字。 由于 UFO4P 的一个修复,废土人的服装现在更加多样化,而不是只使用 3 种服装。

现已打包2.6.0和最新的3.4.2版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

7月24号更新: 版本 3.4.1 删除了 Far Harbor Marine Armor Boots Fix,原因是配重不当导致剪裁问题。 版本 3.4.0 添加了 Mirelurk King 修复。 添加了 Mirelurk Razorclaw 网格修复。 更正了 Dr. Penske 和 Tina De Luca 的面部修复。 进行了更多拼写更正。 现在,棋盘被正确地视为双手武器。 Companion .308 和 vertibird 5 毫米弹药现在使用正确的弹壳模型。 当以第一人称射击时,解放者不再弹出两个弹壳(由Diacute提供)。 铁管狙击枪的短瞄准镜现在被正确地视为用于Perk目的的瞄准镜。

现已打包2.6.0和最新的3.4.1版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

7月18号更新: 版本 3.3.1 舰炮枪的炮弹不再被错误地标记为有资格获得穿透器Perk增益。 修正了对一些核子可乐变体的影响幅度。 瑞奇·布拉克斯顿(Ricky Braxton)现在身上有一把双管霰弹枪,而不是松散的模组。 Wolf Ribs 现在可以在 UI 中正确显示其效果。

7月14号更新: 版本 3.3.0 添加了 Basher Perk2级和3级修复。 进行了更多的拼写更正。 撤消了许多冗余编辑。 更正了战利品逻辑和减少 - CFM 补丁中的一些错误。

现已打包2.6.0和最新的3.3.0版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

7月5号更新: 版本 3.2.6 添加了换弹速度修复。 删除了对传奇狂犬病鼹鼠的冗余编辑。 版本 3.2.5 进行了更多的拼写更正。 Penske 博士和 Tina De Luca 不再因色调层不正确而出现不匹配的脸。 版本 3.2.4 修复了更多CC内容问题。 进行了更多的拼写更正。 捕熊器在以非活动形式射击时(即作为物品掉落时)不再爆炸。 Psycho Jet 现在可以正确地将最大AP提高40而不是35。 从狼肋骨中删除了非功能性的准确性加成,并重写了描述以正确匹配它们的效果。

7月10号汉化更新,现已打包2.6.0和最新的3.2.6版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

6月22号更新: 版本 3.2.3 更新了 VATS 死机修复。 进行了更多的拼写更正。 崔西的笔记不再被标记为任务物品,因为相关的任务(钻石城蓝调)永远不会因为外部依赖而关闭,使笔记永久无法删除。

现已打包2.6.0和3.2.3版本本体以及Weapon Mod Fixes兼容补丁一同打包上传,根据自己需要选择安装。

6月11号更新: 版本 3.2.2 添加了 Creation Club Hellfire Buttplate 修复。 更正了一些拼写错误。 缺失的模组警告现在更具描述性,并强调了在现有存档中删除模组的危险(由 Glitchfinder 提供)。 射钉枪的加载界面现在已正确设置为旋转。

除了3.3.2版本的本体和补丁外,还额外打包了2.6.0版本的文件,如果你发现打上汉化有点问题的话就改用2.6.0版本,这也是目前汉化作者愿意支持的版本。

6月5号更新: 版本 3.2.1 添加了 Creation Club Tesla Cannon 非官方补丁。 三局两胜制(特斯拉大炮的任务)不再有无法完成的目标。 版本 3.2.0 添加了 BOS 标志 - 修复。 小的拼写修复。 修复了更多 CC 内容问题。 现在,所有 lobber 射弹(手榴弹、地雷等)都可以正确地与 VATS 相互作用。 Cloth 现在在制作时使用与弹道纤维分开的声音集。 Gear、Screw 和 Spring 现在使用其复数形式来匹配项目标签,并防止与 Gear/Gears 不一致。

现已打包本体和武器模组修复补丁一同上传。

5月25号更新: 版本 3.1.5 藤壶不再因错误的UFO4P编辑而造成永久性辐射危害。 版本 3.1.4 小的拼写修复。 修复了更多 CC 内容问题。 添加了 Raider 定居点对象缺少拾取/放下的声音。 在机器人工作台上修改 Codsworth 不再阻止他戴圆顶礼帽。 Nuka-Ray 和 Nuka-Rush 现在受到 Wasteland Survival 3 的影响。 Shishkebab 现在按预期将目标点燃。这主要是一种美容效果。

5月17号更新: 版本 3.1.3 撤消了对 mod 描述的一些无效修复。 调整了对 Board 和 Sledgehammer 默认材质的修复。 修复了更多 CC 内容问题。

5月16号更新: 版本 3.1.2 在 Creation Kit 中重新保存了插件。 修复了更多 CC 内容问题。 动能发电机不再影响动能伺服的有效性,因为它们的效果没有设置为处理 3 件,导致它们完全停止工作。 从 UI 中删除了 Jet Pack 的“1 AP”效果,因为它没有任何意义。 版本 3.1.1 清理了多余的编辑。 修复了更多 CC 内容问题。

5月5号更新: 版本 3.1.0 修复了更多 CC 内容问题。 版本 3.0.0 为UFO4P 2.1.6进行清理。 修复了更新添加的集成 CC 内容的一些问题。

4月7号更新: 版本 2.6.0 添加了 Creation Club Assault Rifle Drum Mag Fix。请注意,您仍然不需要拥有任何 CC 内容即可使用 CFM。 在其 90 FOV 变体中添加了浴室效果修复。 添加了翻牌气缸修复。 轻微的拼写更正。 删除了检查插件时在 xEdit 中抛出面部变形错误的 NPC 记录编辑。虽然这是一个有效的修复程序,但它是如此无关紧要(在一具尸体上添加一个合成死亡物品),以至于不值得。 从修复摇头娃娃的效果中移除了可能导致改装武器出现问题的冗余条件。 中毒的 Caltrops 在以非活动(掉落物品)形式射击时不再爆炸。 当玩家角色受到酒精影响时,无法再获得 Party Boy/Girl 2,因为这样做会造成永久性属性伤害。 Chemist 不再影响非化学诱导的麻痹效应的持续时间(主要与模组相关)。 版本 2.5.6 调整了 Vault 88 门口端盖固定,以防止在将其他部件卡入时出现对齐问题。 版本 2.5.5 轻微的拼写更正。 家用和实用 Vault 88 门口端盖件现在可以与其他 Vault 88 对象正确对齐。 你很特别!Book Now 会根据玩家未修改的统计数据进行检查。考虑到最初的检查可能会阻止玩家增加尚未达到最大值的属性,这不太可能是故意的设计选择。 版本 2.5.4 添加了手工制作的步枪抑制器修复。 轻微的拼写更正。 修复了一些小的弹药问题。 更正了实例命名规则 (INNR) 中的一些拼写错误。 Bowling Ball Launcher 修改现在相应地重命名了 Fat Man。 T-60 Tesla装甲的命名规则现在支持Creation Club的涂装工作。 从民兵变体之一中删除了过多的 (80) 力量增益,这可能是从有缺陷的突袭者模板中继承而来的。 在 Dugout Inn 中拿走完好保存的馅饼不再算作偷窃。

24年2月19号更新: 版本 2.5.3 轻微的拼写更正。 死亡之爪不再永久标记它们的目标,以便在抓住它们后被肢解,而是按照预期只这样做 2 秒。 斯卡夫!杂志消息现在使用正确的 UI 图形。 撤消了为死亡之爪增加远程伤害加成的改动,因为他们由于缺乏所需的演员值而无法从中受益。 撤消了阻止高级忏悔者泰克图斯被能量武器瓦解的改变。 撤消对未使用的 NPC 所做的更多更改。

版本 2.5.2 在 Creation Kit 中重新保存了插件。 添加了修复自动机大灯和震爪效果(UFO4P修复版)。 轻微的拼写更正。 撤消了对死亡之爪派系列表的更改,因为没有任何迹象表明他们曾经打算加入生物派系。鳄鱼爪也不属于这个派系。 撤消了对欧泊受保护状态的更改,因为她不会面临任何危险,也不是可招募的商人。 撤消对未命名的 Cambridge Polymer Labs 机器人受保护状态的更改,因为它的唯一实例从未使用过。 Lighter Build 现在可以在战斗躯干和海军陆战队躯干护甲上提供正确数量的行动点数。

版本 2.5.1 删除了由于大量文件、下载大小和潜在兼容性问题而导致的杂项动画调整和修复。 撤消了对窥视者受保护状态的更改,因为除了蓝鸟之外,没有一个原子猫受到保护,这意味着它们本来打算在枪手战斗中成为凡人。

版本 2.5 X-01 Institute Power Armor Helmet Fix 已正确实施。 修复了血腥传奇效果的条件,该效果的小数点位置错位,该效果应应用于 50% 到 55% 的生命值之间。 狙击手1的瞄准稳定性加成不再有延迟。 更新了 Foreknowledge 的图标(由 bp42s 提供)。 降低了某些加载屏幕速率(包括来自 Automatron 的加载屏幕速率),以防止它们超过其他加载屏幕。 窥视者现在被标记为受保护,不再被标记为重生。 Heavy Gunner 现在在更高的等级使用正确的 UI 声音。 修复了多个研究所枪瞄准镜的放大倍率数据。

11月25号2.4更新: 添加了 X-01 Institute 动力装甲头盔修复。 BoS Hood 不再有专门针对紧身衣的 Power Armor 框架关键字。 花式格子西装和领带现在被运营商使用。没有任何迹象表明这个项目是故意从游戏中删掉的,这很可能是一个错误。 巨型寄居蟹现在准备重生。据报道,缺少重生标志可能会导致 Deadliest Catch 出现问题,并且它也与其他“老板”生物(如泥沼女王和巨兽)不一致,这两种生物都可以重生。 巨型寄居蟹不再容易受到辐射。这很可能是一个错误,因为没有解释为什么一个经常暴露在雾中的巨大变异生物的辐射耐受性会比蟑螂低。 彩绘食尸鬼现在使用所有预期的材料交换。 烧焦的彩绘食尸鬼现在将重生,反映了与普通烧焦食尸鬼类似的修复。 在 Dunwich Borers 中为一扇门添加了缺少的“打开”提示。 恢复了一些生物缺失的颜色选项和脚步声。 标记了一些不重生的独特物品。 Nuka-Cade 篮球所需的橡胶不再比报废时产生的橡胶少。 Opal 的库存现在更新了。 修复了废土工坊DLC在肉袋中引入的一些问题,并使其重生其内容。 固定了 Fever Blossom 的成分生产值。 服装商场现在会产生正确的幸福感。 以前指定人类的杀戮动画现在可以在(非野生)食尸鬼身上执行。 对燃烧弹的撞击进行了一些小的修正。 哎呀!Refresh 不再受益于 Chemist。 在《盟约》中找到的雅各布密码已重命名为雅各布·奥登的密码,以区别于《前方漫漫长路》中使用的同名密码。 血虫现在可以在没有废土生存 9 的情况下掉落肉。 修复了阻止传说中的狂犬病鼹鼠生成的错误。 修复了一些 NPC 关键字、语音类型和派系问题。 修复了一些从不正确的模板中提取统计数据的 NPC。 修复了一些缺少受保护标志的 NPC。 更正了在多个磁带中不起眼或相同的全息磁带名称。 预知和静谧反射技能现在具有 UI 图形。 Heavy Gunner 和 Party Girl 现在在更高等级上使用正确的 UI 声音。 哎呀!它的变体现在在《废土生存 3》中可以治疗正确的数量,并且治疗效果不再在 UI 中重复。 小文本修复。 移除了错误地放置在容器内的 Bobby Pin Box,并将其替换为等效的调配列表。 重命名了以前具有重复/不起眼名称的几个垃圾项目。 将烟花炮弹的重量从 0.08 增加到 0.1,因为 UI 未设置为正确处理非弹药物品的 0.1 以下重量。 从MacCready的装备中移除了一套未使用、无法接近的Road Leathers。 撤消了对 Ice Cold Gwinnett Lager 的修复,并从其常规变体中删除了交错效果,因为它无法正常工作。 修复了前照灯的一些一致性问题。

10月7日1.8更新: 更新了杂项动画调整并修复到 1.5。 添加了毒酒修复。 添加了研究所瓶装水生存口渴修复。 添加了高斯步枪充电动画修复。 添加了 X-01 头盔颈部和轻微的轻型 FX 修复。 添加了第三人称胡须修复(重新创建的文件)。 同时我也把武器模组和动力甲模组的兼容补丁也一并上传。

本模组包含有 Mesh Bounds Fix Vault-Tec Workshop Gear Door Fix Fallout 4 Fixes Misc Anim Tweaks and Fixes Fortune Finder 4 Fix - Basic Bottlecap Mine Female Cage Armor Pocket Fix 3rd Person Beard Fix Ash Be Gone Cats Dora and Maisie Happiness Fix Covenant - Disable the Dead Caravan From Stockton CryoFix Cryo Freeze Effect Supplemental Fix Far Harbor Perks Fix Fatman MIRV Projectile Fix Fixes and Tweaks by Aurelianis Junk Jet Projectile Invulnerability Fix Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix Malden Hospital Port-A-Diner Fix Meat Drop Rate Fixes Melee Weapon Impact Sound Fix Merged Vanilla Perk Fixes Piezonucleic Lining Fix Reload Speed Fix Robes of Atom's Devoted Hidden Perk Fix Billboards Transparent and Fade Fix Assaultron Left Hand Hydraulic Frame Arm Mesh Bug Fix Nuka World Novatron Assaultron Torso Fix Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux Swan's Pond Flicker Fix Toothpick Mouth Morph Fix Workshop Lightbulb Emittance Fix Duffle Bag Sound Fix Far Harbor Marine Armor Boots Fix Marine Combat Armor Material Fix Marine Wet Suit Material Fix

其他修复

(由 FATE 创建,但这些非常简单,无法真正声明,不涉及唯一记录)

  • FH 雾冷凝器现在显示“收获”提示。
  • 添加了酸浓缩物和注射器弹药缺少拾音的声音。
  • 武器化的核子可乐弹药现在使用正确的材料交换。
  • 纠正了各种门声,并将它们添加到缺失的地方。
  • 更正了尤斯塔斯和霍桑对祖父母和孙子的关系分配。
  • 修复了“纳米”错别字。

推荐模组 非官方辐射4补丁https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598 PRP https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 拥有权修复https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56885 午夜骑行 - 故障查找器 AIOhttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74949 关注午夜骑行以获取更多修复。

常见问题但

为什么呢?命运不是已经这样做了吗? 这个模组的存在有多种原因: FATE目前正在审核中,我负担不起一个非功能性的Wabbajack和我管理的午夜骑行指南。所以,也因为下面的几点,我决定这样做。 这是一个比这大得多的模组,Poet 在它上面处理其他大项目,所以它的更新周期较慢,我经常不得不等待一段时间才能修复一些关键的东西。 该指南需要更少的说明,因为MO2中没有INI可以隐藏。 它有很多主观的变化和我不认为修复模块中包含的修复程序,例如: 地铁广播声音降低 自定义战斗音乐修复 - 无循环(原版中不需要) 更好的资源描述 挂松教授古德菲斯修复 避难所 - 没有死狗和掠夺者 车间自动退出定时器扩展 第一人称和第三人称冲刺 FOV 去除器 这样的例子不胜枚举...

是否会添加更多修复程序? 您可以在页面的帖子部分推荐要添加的模组,但请尝试仅发送具有完全开放权限的模组,以便它们轻松转移到此项目中。

文件说明

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