灰色小队(AI强化,技能精修,环境重塑)

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在3DM Mod站下载博德之门3最新的灰色小队(AI强化,技能精修,环境重塑) Mod,由Phantathos制作。Phantathos在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Phantathos Mod版本: 0.0.29 Mod大小: 8.23MB 更新时间: 2024-04-02 16:03:21 发布时间: 2023-08-31 21:47:43

详细说明

MOD持续更新中! 所有删改皆为房规,非原版5E设定,颜色标注的条目为最近版本的更新 有些恢复至接近或相当于D&D原版设定的法术或技能,用括号标注

注意,MOD更新后请调整难度(例如从硬核调整到普通再调回到硬核)以刷新部分改动,但大约一半改动只支持新档,这是博德之门3的数据结构所决定的。

前置MOD

环境

这是个综合概括性的调整,之后还会对每个NPC进行种族特性、专长、技能方面的精调

  • 调整AI角色行为,使其比原版更加合理
  • 调整NPC的技能,现在敌对角色会增添一些随机的基础增益,为尚未精调NPC的战斗增加一些挑战性

剧本精调

剧本精调,包括修补对应剧本NPC的BUG、缺失的种族和职业技能、调整个体AI、增加被动和主动技能、添加合理的战前增益,例如法师NPC的魔法护甲

  • 第一章 “废弃的神殿·不期而遇”NPC调整完毕,共计金布尔博克等4名NPC。
  • 第一章 “废弃的神殿·深入废墟”NPC调整完毕,共计哈西德等6名NPC。
  • 第一章 “废弃的神殿·不死的随葬者”NPC调整完毕,共计随葬的战士等5名NPC。
  • 第一章 “翠绿林地·救援莱埃泽尔”NPC调整完毕,共计达梅斯等2名NPC。
  • 第一章 “翠绿林地·门前阻击战”NPC调整完毕,共计艾拉丁、扎'克鲁格等13名NPC。
  • 第一章 “翠绿林地·后山密道”NPC调整完毕,共计神射手古尔扎等4名NPC。
  • 第一章 “翠绿林地·海岸歌声”NPC调整完毕,共计主母塞蕾娜·雷羽等4名NPC。
  • 第一章 “月亮庇所·伏击战”NPC调整完毕,共计魔法师戈拉夫特等5名NPC。
  • 第一章 “月亮庇所·食人魔佣兵”NPC调整完毕,共计开明的朗普等3名NPC。
  • 第一章 “月亮庇所·地精卫兵”NPC调整完毕,共计殴斗者布雷克等7名NPC。
  • 第一章 “月亮庇所·风车游戏”NPC调整完毕,共计费泽克、虔信者肖格丹等7名NPC。
  • 第一章 “月亮庇所·柴房的动静”NPC调整完毕,共计格鲁戈、布锡尔2名NPC。
  • 第一章 “月亮庇所·猎杀枭熊”NPC调整完毕,共计安德里克等3名NPC。
  • 第一章 “月亮庇所·不眠的守卫”NPC调整完毕,共计强健的守卫者等7名NPC。
  • 第一章 “地精营地·营地警卫”NPC调整完毕,共计哨兵奥拉克等7名NPC。
  • 第一章 “地精营地·营地后备队”NPC调整完毕,共计虔信者瓦斯普等3名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·广场庆典”NPC调整完毕,共计守卫古尔贡等12名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·庆典嘉宾”NPC调整完毕,共计女勋爵克罗拉、铁锤格拉、疯子格里波3名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·粉碎机的炫耀”NPC调整完毕,共计粉碎机等6名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·醉酒的地精”NPC调整完毕,共计追踪者杜尔维尔普、魔法师柯尔克等5名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·大门守卫”NPC调整完毕,共计战士特瑞扎等6名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·神殿大堂”NPC调整完毕,共计战士特瑞扎等7名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·散塔林会”NPC调整完毕,共计罗阿·月光等3名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·地精军队”NPC调整完毕,共计战争领主斯格鲁特等16名NPC。
  • 第一章 “塞沦涅神殿·拉格兹林卫队”NPC调整完毕,共计卡格兰、纳瓦斯等7名NPC。

种族

  • 龙裔,吐息根据等级提升使用次数和伤害,以附赠动作施放,并通过长休恢复(5E)

法术

  • 〇初级幻影/精通初级幻影,召唤的幻影不再免疫所有伤害,因此敌人更可能去攻击幻影了
  • ①神导术不再需要专注施法
  • ①云雾术不再需要专注施法
  • ①西风打击不再需要专注施法
  • ②魅影之力,可以导致目标困惑(5E)
  • ②蛛网术,现在需要其上的角色立刻过一次敏捷豁免,并且已经通过豁免的角色不会在其后移动时免疫(5E)
  • ②匕首之云,受术者可以投一次敏捷豁免以尽量躲避来袭的漂浮匕首,若通过则可将伤害减半
  • ②黑暗术,身处其中的人攻击时劣势,攻击身处其中的人也为劣势,免疫目盲的效果无法免疫身处黑暗(5E)
  • ③加速术,现在只会触发一次额外攻击,如同战士的“额外攻击”特性(5E)
  • ⑥链状闪电,“超魔:成双法术”无法应用于此法术(5E)

效果

  • 闪电充能,现在最大累积10层,并且10层才会进行一次随伤害的释放,造成2d8伤害
  • 奥术残响,现在导致目标倒伏的难度检定为10,从12下调
  • 属性调整,部分此类效果不再将属性调整至某个固定值,而是增加相应的属性

专长

  • 专长“双持客”,现在赋予角色技能“双持客:疾风连击”,消耗动作,使用两把武器同时攻击一次,该次攻击在攻击检定时-3
  • 专长“酒馆殴斗者”,移除原效果,现在角色在攻击后可以用附赠动作执行一次即兴武器攻击,并且将熟练项加值增加在投掷或即兴武器攻击(5E)

物品

  • 灵药(除少数以外)现在统一持续10个回合
  • 召唤魔像铃铛,使用该道具不再激活闪电飞靴的“闪电充能”
  • 战法师的骄傲,触发的“奥术敏锐”不再叠加
  • 扭曲的树枝,如描述般,现在只会在被菘蓝树人握持时才会激发“魔法短棒”效果
  • 生离死别,受“尖啸”影响的目标受到攻击时将获得“刺耳噪音”,在自身回合结束时结算额外伤害
  • 奉献之盾,装备解锁主动技能“誓言之馈”,使用可以恢复1个1环法术位
  • 法术学者护符,装备解锁主动技能“法术扩增”,使用可以恢复1个2环法术位

职业

  • 战士,冠军勇士,“精通重击”使造成重击的攻击骰下降至17,从19下调
  • 战士,冠军勇士,5级时学会“乘胜追击”,如果造成重击的动作是近战,则获得一次额外攻击
  • 法师,幻术学派,4级时学会2环法术“精通魅影之力”,附赠动作,效果同“魅影之力”
  • 法师,幻术学派,8级时学会“沉默手势”,附赠动作,沉默一个目标2个回合,智力豁免,专注,每回合1次
  • 法师,幻术学派,12级时学会“蜃楼面纱”,附赠动作,效果相当于2环法术“朦胧术”,但无需专注,每长休1次。若法师处于“朦胧术”或“蜃楼面纱”的状态,未命中你的攻击者需要通过一个难度14的智力豁免检定,否则将受到真实幻象的影响,在原地跳舞两个回合。
  • 法师,咒法学派,2级时学会戏法“精通毒气喷溅”,附赠动作,效果同“毒气喷溅”,取代“造水术”
  • 法师,咒法学派,4级时学会灵动传送,施放一次“迷踪步”之后10个回合内,每个回合都可以消耗附赠动作施放一次灵动传送,距离较迷踪步更短
  • 法师,咒法学派,6级特性“王车易位”现在可以对敌人施放,目标需要经过一次魅力豁免以避免被交换位置
  • 法师,咒法学派,8级时学会“多元召唤”,可以召唤一个指定生物
  • 法师,咒法学派,座狼被加入“多元召唤”列表
  • 法师,咒法学派,凌弱怪被加入“多元召唤”列表
  • 法师,咒法学派,风裔鸟妖被加入“多元召唤”列表
  • 法师,变化学派,2级时学会“造水术”,附赠动作,每短休1次
  • 法师,变化学派,2级时学会“变化师之石”,从6级下调
  • 法师,变化学派,4级时学会2环法术“精通次级缓慢术”,附赠动作,效果为“缓慢术”单体版本,但只持续2个回合
  • 法师,变化学派,6级时学会“坚固变化”,专注于变化法术时不会因伤害而中断
  • 法师,变化学派,6级时学会戏法“精通控火”,附赠动作,可以蔓延或熄灭火焰地表
  • 法师,变化学派,6级时学会戏法“精通塑水”,附赠动作,可以冻结水面
  • 法师,变化学派,6级时学会戏法“精通舞风”,附赠动作,可以推动较轻的物体
  • 法师,变化学派,6级时学会戏法“精通塑土”,附赠动作,可以生成或取消劣势地形
  • 法师,变化学派,8级时学会“变形生物”,由10级下调
  • 法师,变化学派,10级时学会“无机转化”,动作,每短休1次。将自身转化为构造体形态,获得构造体特性,并且可以以附赠动作施放需要专注的变化学派法术,同时取消这些法术的专注。
  • 法师,变化学派,12级时学会“重塑”,动作,每长休1次。以浩瀚魔力重塑范围内所有目标,受影响的个体被变形成绵羊,持续2回合,并获得相当于长休带来的效果。如果在持续时间结束前恢复原形,则效果不会生效。在进行真正的长休前,每个目标只能接受一次类似效果。
  • 法师,塑能学派,4级时学会“预兆戏法”,从6级下调(5R)
  • 法师,塑能学派,6级时学会“强效塑能”,从10级下调(5R)
  • 法师,塑能学派,8级时学会“迅捷塑能”,用一个动作施展法术后能用附赠动作施展一个塑能系法师戏法。(5R)
  • 法师,塑能学派,10级时学会“循环导能”,法术造成重击时恢复1点奥术回想充能
  • 法师,塑能学派,12级时学会“超限导能”。在该特性激活时,可透支自身强化魔法。每次施放塑能法术时,施法者受到4d12黯蚀伤害,法术必定造成最大伤害(5R)
  • 法师,死灵学派,4级时学会“死气弥漫”,若造成击杀,则可在接下来的两回合内获得+2法术豁免难度,死灵法术额外获得攻击优势;若击杀以死灵法术完成,则额外延长2回合。该增益可以叠加。
  • 法师,死灵学派,8级时学会“死亡临近”,若造成击杀,则可在接下来的两回合内获得不死生物的抗性(但并不会被视为不死生物);若击杀以死灵法术完成,则额外延长2回合。该增益可以叠加。
  • 法师,死灵学派,12级时学会“长眠”,若以死灵学派法术造成伤害,可以延长死气弥漫和死亡临近造成的效果。若成功延长,则获得“长眠”光环,强化附近的己方召唤物。
  • 术士,狂野魔法,平时触发狂野魔法的几率从5%提升至25%,以此平衡拉瑞安对“混乱之潮”的削弱
  • 游荡者,1级时学会职业能力“灵巧优势”,进行属性、攻击或豁免检定且此次检定此次检定具有优势时,则此次检定额外获得2加值(5R)
  • 游荡者,5级时学会职业能力“冲动”,增加一次附赠动作
  • 游荡者,5级时学会“游荡者战术”,可以选择一个被动效果,9级时可以再次选择一次(5R) | 游荡者战术 | 描述 | | --- | --- | | 瞄准 | 当你每回合第一次发动攻击时,攻击检定增加2| | 有备 | 你的先攻增加2| | 夜行 | 你增加60尺黑暗视觉| | 快步 | 你的移动速度增加2尺| | 雕琢 | 你持用匕首造成的“偷袭”伤害增加1d6| | 跃刺 | 每回合一次,减少一半移动速度,使你的擅长的近战武器触及距离增加一倍|
  • 盗贼,“快手”的效果调整为可以使角色以附赠动作执行投掷或协助
  • 游侠,猎人,“巨像屠夫”,不再限制每回合1次,但伤害从1d8下降至1d4
  • 圣骑士,复仇之誓,“仇敌誓言”不能以自己为目标(5E)
  • 邪术师,刃之魔契,“加深魔契”附赠的额外攻击无法与类似效果叠加(5E)

模组BUG和调整

  • 已适配#6补丁
  • 暂时移除了随机增益
  • 修复了队友头像和武器图标错误的BUG

文件说明

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