【Mod制作拓展】一个工具模组,助你轻松实现「增加互动按钮」「自定义属性」「合并剧情选项」「播放视频」等功能~

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在3DM Mod站下载鬼谷八荒最新的【Mod制作拓展】一个工具模组,助你轻松实现「增加互动按钮」「自定义属性」「合并剧情选项」「播放视频」等功能~ Mod,由HLMan制作。HLMan在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: HLMan Mod版本: 3.3 Mod大小: 2Mb 更新时间: 2024-10-05 21:28:04 发布时间: 2023-08-05 02:54:34

详细说明

更新日志

2024-10-05 【v3.3】 1、优化了自定义属性的排布。 2、现在自定义属性支持图标了,想要为你的自定义属性增加单独的图标,请看教程文件。

【v3.2】 1、优化了按钮的显示。 2、取消了AlwaysOption这个属性。 3、新增了ButtonOptionState属性,代表此按钮的互动遵循什么规定。 有0,1,2三种可选。 0:NPC和玩家在同一位置,并且NPC当前是可以互动的(例如右边交谈等按钮可以互动),那么此按钮才可以互动。一般推荐填写0,最符合常见场景。 1:代表此按钮总是可以操作,不管NPC是否可以互动,不管是否和玩家在相同位置。 2:只要NPC在玩家位置此按钮就可以操作,不管NPC是什么状态也不管NPC是否原本可以互动。

【v2.8】 1、增加了显示奇遇类的剧情配图名字功能。在奇遇剧情时,右下角会显示当前剧情配图的名字。点击配图名字会复制改配图名字,方便道友替换剧情配图。

2024-01-19 【v2.7】 1、合并了「姓名引用」模组,方便作者通过使用占位符在对话中显示玩家与NPC的姓、名、姓名。可以抛弃「姓名引用」模组了。 2、优化细节。

2024-01-07 【v2.5】 1、应人参大佬的提议,合并了他的基础库,增加了「合并剧情选项」与「奇遇剧情播放视频」功能,非常实用哦; 2、将官方的替换资源的代码加入了此工具模组,以方便不写代码的道友也能够轻松替换游戏UI资源与剧情配图;

具体请看说明文档。

提示: 使用本工具模组时不要使用调试模式。 由于在模组编辑器中调试Mod时,会将其它Mod的代码毙掉,所以调试时显示不出此拓展模组的效果。 请设置好你的配置文件后,将你的Mod从模组编辑器导出,将它导入你的本地模组,并勾选你的Mod,同时保证「Mod制作拓展」也被勾选。 然后你进入游戏打开玩家面板或npc面板,即可看到拓展的效果。

一、概述

「Mod制作拓展」是一个工具模组,拓展了Mod制作时可能用到的一些功能。 例如增加交互按钮、剧情选项合并、奇遇剧情播放视频、自定义属性、替换剧情配图等。

(对于Mod作者:可以方便快速实现增加互动按钮、自定义属性等功能。有疑问可以交流。) (对于非作者的玩家:无需关心此工具模组的用法,若你用到的Mod依赖了此工具模组,你也导入勾选此模组即可。)

二、具体说明

具体说明,道友请看本Mod的Mod_ModExt\ModAssets\配置说明 同时里面有配置范例。

三、功能

1. 增加互动按钮

NPCInfoButton.json 此配置文件让你可以在NPC的面板上增加一些交互按钮,点击按钮会打开所配置的剧情。

例子效果预览:

2.合并剧情选项

官方目前提供的剧情制作,只能重写对话来达到添加选项的效果,导致如果有两个mod想同时添加选项在某个官方剧情时,就会出现互相覆盖的情况,这就是我们最常见的冲突之一,而选项合并功能很好地解决了这个问题。 通过选项合并,你可以将指定的选项添加到指定的对话中,不会覆盖别的mod,也不会被别的mod覆盖。

具体请看说明文档。

3.播放视频

在你的mod目录ModAssets/video中添加视频文件或者目录, 然后在剧情的backgroud中填写“vid_视频名”即可使该剧情播放视频。

具体请看说明文档。

4.自定义全局属性

GlobalAttr.json 此配置文件让你可以自定义一些全局属性(数据)(也可以认为这些属性(数据)仅仅属于玩家)。这些全局属性,会在玩家的信息面板下面显示出来。 每个Mod都有单独的一栏。

例子预览效果:

5.自定义npc属性

NPCAttr.json 此配置文件让你可以给NPC自定义一些属性(数据)。(玩家也会拥有这些属性(数据))。这些属性会在NPC的信息面板的下面显示出来。 每个Mod都有单独的一栏。

例子效果预览:

6.大地图动作必定尝试触发你的剧情

MapActionDrama.json 此配置文件让你的大地图行为一定会 尝试触发 你配置的剧情。

解决痛点:大地图行为触发器被别的mod占用导致你的mod的剧情不触发的问题。 使用「Mod制作拓展」的这个配置文件,上面的痛点将不再困扰你。

7.过月必定尝试触发你的剧情

MonthEndDrama.json 此配置文件,配置你想要在过月后尝试触发的剧情对话。

解决痛点:过月触发器被别的mod占用导致你的mod的剧情不触发的问题。 使用「Mod制作拓展」的这个配置文件,上面的痛点将不再困扰你。

8.拓展命令与条件

拓展了一些命令,并且提供了操纵自定义属性加减的命令、判断自定义属性大小的条件。

具体看表格 Mod制作拓展的命令与条件.XLSX

9.对话文本中显示属性数值

「Mod制作拓展」提供两个占位符,让你的对话显示出你自定义属性的具体数值。

[global|soleID|attrName] 其中global为固定标识表示是全局属性,soleID就是mod的唯一id,attrName是属性名字

[npcAttr|soleID|unit|attrName] 其中npcAttr是固定标识表示是npc属性,soleID就是mod的唯一id,unit是npc单位,attrName是属性名字 关于unit参数: 0 玩家 1 NPC-A 2 NPC-B

在配置表或编辑器中使用均可。 例如: 游戏中得到

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Mod截图

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