”你是懂长生的“大(杂烩)型功法技能和出生天赋DLC(误

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在3DM Mod站下载觅长生最新的”你是懂长生的“大(杂烩)型功法技能和出生天赋DLC(误 Mod,由拾之天狗制作。3dm_22685034在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 拾之天狗 Mod版本: 5.3 Mod大小: 205.06KB 更新时间: 2023-01-26 04:50:53 发布时间: 2023-01-13 23:02:14

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大(杂烩)型开局选项功法神通DLC(误 本MOD包含:更多更强更有代入感【但也更搞】的开局选项! 【懂蓄势】【懂剑】【懂诛心】【懂异火】【懂叮针】5套系列神通 2部功法【诛心剑诀】【落樱诀】(效果在下面】 v1.0:由于画江湖大佬的蓄势MOD不能正确触发神皇印(虽然我这个也不行),只得粗陋的曲线救国——没法一下来波大的那就只好越来越大了。新增开局天赋系列:【没人比我更懂蓄势】组合套装,效果为:每回合结束会根据自身蓄势层数的1/4获得[势],并于吸收灵气阶段结束等比转化为蓄势。 v1.1:更新蓄[势]流配套神通(金虹贯日,振穴,刺穴plus)([势]都给我蓄下来了,爆发的时候打出去合情合理吧) v2.0:"当懂哥只有一次和无数次"----【你是懂剑的】你天生就是个纯纯剑人,没有人比你更懂剑了。老头不谈了是真不懂,凌轩8行,金虹上人也8行. 更新了一系列剑系神通---著名杀招[剑!来!],消耗自身全部剑系相关Buff(甚至包括【护罩】和【蓄势】,护体剑罡什么都可以掏出来了)来发大的.(负面效果类似1.0的【金虹寂灭剑指】,都将【力竭】改为了多层【滞气】),以及几个开局天赋 v2.1:<五行剑决>横空出世,更新了以剑系为前置要求而达成五行连击(五行连击用剑连击也没毛病)的神通<笙笙剑>(五行两仪剑)用以在练气筑基期过度(若五行剑决+五气朝元,金丹以后请勿使用该神通,本身这俩的数值就已经离谱了)用替代毫无作用的星河剑法之神通<玄伶剑法>:真正的死傲娇才能整出来的剑法,可以说是本mod所有设计中最别出心裁的技能之一了——献给我最好的傲娇师尊(通过儿时经历【无生】获取) 可通过开局选项【懂五行】将初始功法修改为五行剑决。 v2.2:为了满足剧情RP需要,以1号武器栏绑定老头仙剑为基础要求,搭配IMBA功法<诛心剑诀>(以提供下列2个buff为核心)以及IMBA体质[诛心剑体]<丁真剑心>(意思是原版剑心也配叫剑心?)(若有10层该buff,则使用剑系技能时会获得10层[剑气],该buff触发后移除一层<诛心剑心>吸收灵气阶段开始时,若敌方有灵气,则自身少吸收一点灵气转而吸收对方一点灵气,免疫[威压]\n此处特别鸣谢奶油大佬,没有大佬的指导,我自创的功法突破一层要200年,差点真满破即飞升 v3.0:更新异火相关开局天赋,体质,以及三种著名异火神通<青莲地心火><三千火火火><虚无吞炎> v4.0:更新朱雀流相关体质<朱雀神体>(浴火,血量低于10%获得18%减伤)以及朱雀体质对应神通<朱雀之力>(消耗91%当前生命值,并根据已损失生命值获得[护罩]+滥觞) 注意:由于本人水平有限,全是用NEXTMOD写的,且游戏本身除九幽刺外我没找到可以比例消耗当前生命值的技能,以及“根据消耗的生命值获得护罩”的机制,故【朱雀之力】的机制是纯纯的曲线救国-。- 技能对应逻辑为1自身获得buff【免疫下次伤害】2消耗自身91%当前生命值对自己造成伤害3根据已损失生命值获得【护罩】。经本人几天的实测,若当回合使用该技能前血量发生变动,获得的【护罩】层数将为使用该技能前的已损失生命值数值。 因以上各种原因,该技能可以说是本MOD最影响平衡性的技能了,作者正在考虑给其增加一回合CD(也欢迎集思广益)。为了不超模到失去游戏乐趣,【建议不要搭配使用裂气斩!!!】 v5.0.0今天终于看到觅长生1.0正式版要上线啦,泪目了!决定针对新功法真元玄典再创一套体系,让我们用礼炮恭迎新王的诞生(真的就差几天这游戏就要沦落到进库吃灰了,游戏时常已然突破300+.这波更新属是冲喜了) v5.0:爆肝一天终于在模仿裂冰诀的基础上做了个和九冲搭配的木系功法<落樱诀>:你每使用的第三次伤害技能,造成的木系伤害提升4/6/8/23/36X点,获得3/2/2/2/3X层【护罩】(X为敌方鼓面状态层数) v5.1:“没人比我更懂叮【针】”,飞针刮痧这么舒服的事怎么只能让对手享受呢。针对之前天克飞针流的【浪方】【反伤】【化焰】等对手,模仿飞针3件套新增3个叮针系列神通,(1)对自身造成伤害获得【针】1,血量上限提升1/2/4/6/10点(2)消耗【针】1获得振木3/4/5/6/10点(该技能不建议单独使用,为了使技能3正确触发实际数值为两倍);(3)消耗所有【针】,每消耗一层释放一次技能(2) v5.2“:更多更多更强的出生体质”新增5大仙体(你出生时似有XX天地异象),效果为属性都有6%概率的小狂澜诀;新增-资质得天赋点方式,妈妈再也不用担心凡人修真不能有天灵根啦(但经实测,因为游戏对于天灵根的检测机制取决于资质多少而不是开局选项/灵根权重,故减少资质后并不能直接进入内门,请注意。) v5.3:(在线等一个如何更新MOD的教程,已经写好了,急!)青年经历【懂叮针】:获得4本可直接领悟【针】系技能的书籍(鹤喙针+叮针三件套】,更新出生体质【双灵根也要进内门】初始资质加20 v5.4:修复了落樱诀筑基开始无法按描述准确触发的问题;对落樱诀进行了平衡性调整,将增伤倍率改为3/4/5/8/18x,护罩转化率改为3/1/1/1/2X(不再能几根飞针缪撒我的极难了hhhh) v6.0:老旧顽疾【朱雀之力】大更新!朱雀之力更改为神通【神火三玄变】。效果为技能A:对自身消耗95%当前生命值并获得等同于已损失生命值层数的【护罩】,使用后的3回合该技能依次变为技能BCD(效果都一样):滥殇,使用技能D后变回技能A。这下本MOD的平衡性毒瘤终于拔除啦,好耶!主打的就是一个合情合理) v6.1:新增开局选项【残天魔魂】——将初始功法替换为【残天魔典】(又名典中典之不残血不会玩),是宵夜调不出的游戏本体功法哒!作者正在堕入魔道(玩的【逆命之人】mod,如果玩明白了可懂了可能也整套【懂无羡】出来。) 新增天赋【残血魔神】——获得永久BUFF【残天魔典1】(每损失3%最大生命值,增伤1%) v6.2:《落樱诀》触发机制修正(前为每有一种负面buffX)(修正为符合描述的每有一层负面buff*X),平衡性依照新机制针对性的进行了重大调整——将增伤倍率改为3/1/1/2/3x,护罩转化率改为3/1/1/1/2X。 v7.0:更新开局选项【懂剑魔】:你每累计受到3点伤害,会储存一层【鲜血魔井】。 专属神通【大灭】:开启后进入【大灭】状态,造成的伤害增加20%,受到伤害提升50%,受到致命伤害时会复活并恢复自身【鲜血魔井】层数+1点生命值,下一个回合结束阶段结束时【死亡】(特别鸣谢群友【太元】的设计交流以及文本更正提示】) 本MOD所有神通功法皆可用修改器与物品-全部 内调取(功法神通栏搜不到的,我基本全用的【书籍】) 欢迎留言以及Steam和B站同名推广视频处私信,关于设计意见、平衡性等等啥都可以提! 此MOD本意旨在贴合游戏本体的基础上补全和开发思路,所以平衡性调整时必须的

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