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在3DM Mod站下载太吾绘卷最新的洞察 - 数值解析v1.0.8 Mod,由3dm_22257173制作。3dm_22257173在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!
详细介绍
Mod作者: 3dm_22257173 Mod版本: 1.0.8 Mod大小: 34.92KB 更新时间: 2022-10-06 05:52:19 发布时间: 2022-10-05 03:33:25
详细说明
已加入疯狂星期四创意工坊,不再维护3dm
v1.0.8对应正式版v0.0.20.1 注意无法用于测试版v0.0.22.4-test,因为3dm只让发一个文件,测试版mod请上nga下载https://nga.178.com/read.php?tid=33739554
功能一:人物菜单,鼠标悬浮到部分人物属性上时,显示数值具体来源:
显示详细数值:本mod开关
Q&A 显示的数值可能有些地方令人迷惑,这通常是因为游戏内部就是如此计算的,也可能是因为bug或者我在偷懒
基本说明:数值分为123级 一般而言,每个1级数值都是下方所有2级数值的从上到下计算的总合(指计算后的结果,并不一定都是加法),2级数值是下方3级数值的总合,如果不是,则百分百是bug 例外的是最下方的"校验值",它是所有1级数值的总合,它应该和游戏面板上显示数值一致,如果不一致则百分百是bug(但是一致不能说明百分百正确)
Q:你这个属性加值和减值为什么不写到一起?还要分的这么开?为什么战斗难度显示-? 游戏内部如此 战斗难度有个乘算倍率,但是不管是多少,对太吾是不生效的(不是乘100%,就是不计算),所以显示- 图上刚好是个不吃战斗难度加成的太吾,所以看起来加值和减值可以合并,实际是不能的 实际计算是:(基础值+加值)*战斗难度+减值 所以必须分开写
Q:我发现你这个效果和属性加值里面的乘算倍率总是一样的,为什么不把加值合并到一起下面写一个乘算倍率? 游戏内部如此 实际计算是:取整[(装备+食物+功法)乘算倍率]+取整[效果乘算倍率] 合并会影响计算结果,所以不能合并
Q:前世的属性加成应该是所有前世都有效,你这里怎么就算了一个? 游戏内部如此,游戏本来就有bug只算了一个 为了和面板一致我也只能算一个
Q:魅力的排版怎么变了?怎么显示一堆小数点?怎么乘算倍率没写在最后? 排版是我改的,为了防止信息太长超出窗口 显示小数是因为游戏内部如此,它就是用小数计算的 乘算写在中间是因为游戏内部如此,遵循从上到下的计算方式:外观=基础值*倍率+皱纹+衣服
Q:有的地方怎么有两个乘算?为什么不合并成一个乘算? 因为就是有两个,是不同的东西,分别乘算 内部是:乘第一个乘算倍率,取整,再乘第二个乘算倍率 所以两个乘算不能合并
Q:为什么乘算下面是加法? 这个乘算的百分比是由100+a+b+....获得的,所以乘算下面是加法
Q:有的地方怎么在中间插了乘算? 游戏内部如此 每个子项内遵循从上到下计算方式,遇到加号则加和,遇到乘号则把已有的数值乘上这个乘数
Q:属性加值和效果加值到底有什么区别?是什么意思? 毫无意义,没有区别,就是我随便起的名字,叫A类加值、B类加值也是可以的
Q:为什么有时读书图标上显示效率为0,详细信息里却还有数值?为什么有时读书图标上显示不为0,详细信息里却显示已读完? 这是游戏自带的bug,功法书读到第五页时效率显示为0,但实际不为0,技艺书读完后显示效率,但实际不会读 该mod没有这个bug,所以显示的是实际效率
Q:为什么里面没显示我的装备/功法的破体/力道/....加成没有显示? 该mod是对面板上显示数值进行解释,如果这些东西装上后面板数值不变,自然也不会被该mod显示(如果面板变了还没显示,参考上一条刷新,刷新了还没变就是bug) 但是显示面板数值里没有的加成并非不能做,mod完善之后可能会考虑加
Q:为什么没有七元赋性和名誉的数值,为什么不在其它界面也显示详细信息? 单纯是还没做,稳定后可能会考虑
Q:我鼠标放到魅力上怎么没反应? 由于是基于原来游戏的ui改的,只有鼠标放到左边那个魅力图标上才会显示提示框
Q:为什么建筑界面更换村民的时候会卡一下? 你可以关了mod试试,游戏本来就会卡
Q:该mod是否有坏档、红字风险? 该mod导致坏档仅存在理论上的可能 当版本更新或遇到未知bug时可能会导致红字
文件说明
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