Improved Spells 强化法术 1.1

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在3DM Mod站下载上古卷轴5:天际最新的Improved Spells 强化法术 1.1 Mod,由Glen制作。Rick_Lard在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Glen Mod版本: 1.1 Mod大小: 8.20MB 更新时间: 2020-05-01 09:42:31 发布时间: 2020-05-01 09:42:31

详细说明

改善了所有法术,因此它们在高水平时很有用。破坏咒语现在通过使其伤害加倍(包括陷阱)而具有破坏性。非进攻性/防御性(例如千里眼)法术的魔法费用降低最多50%,因此当战斗开始时,您不会发现自己脱离魔法。


维修:

烛光成本为20〜10分减少

Oakflesh的法力成本从100减少到70。

Magelight从80成本降低到40 

stoneflesh法力成本从200减少到150 

灰从壳250的成本降低到175 

检测寿命法力成本降低从100 

降低至50。铁肉Magicka的价格从250降低至

175。Telekinesis magicka的价格从170 

降低至

80。Transmute magicka的价格从100降低至50。Waterbreathing magicka的价格从225降低至100。

灰符文价格从400降低至300。侦探的

死亡成本从150降低至75。

黑骨肉的成本从350降低至250。

滑翔伞的成本从450降低至325。

龙皮现在是单手法术。

麻痹的费用从825降低到625,麻痹的费用从925降低到700(仍然是2手咒语)。

召唤:

绑定匕首的价格从50降低至38。

绑定剑的价格从100降低至70。召唤

熟悉的价格从100降低至80。

提高僵尸现在可以使

生命值提高至12点,而不是6点。绑定战斧的价格从170降低至125 。

召唤骨人的费用从130降低至100. 

召唤火焰阿罗纳奇的费用从150降低至100. 

复活的尸体现在可以使到25级而不是13级复活。

灵魂陷阱的费用从100降低至50. 

召唤阿尔瓦克的费用从136降低至70 。

现在,驱逐daedra可以驱逐25级而不是15级。

绑定弓的价格从200降低至150。

召唤烟灰的生成成本从186降低至125。

召唤霜冻宇航员的价格从200降低至150。

召唤雾人的价格从200降低至150。

召唤寻求者的价格从150降低到100。

亡灵现在可以使生命值从40 

降低至40。灰烬守护者的价格从330降低至250。

指挥官德拉达拉现在可以从40 降低至40,而不是20 

。 350至270。

召唤风暴宇航员的价格从320降低至240。

召唤怒气冲锋者的价格从300降低至225。

恐惧僵尸现在可以使生命值提高到60,而不是30。

现在,驱逐daedra的放逐等级可以提高到35点而不是20点。

火焰萨尔法术现在是单手法术。价格从900降低至675。

死亡萨尔现在的价格从1000 降低至750。等级上限已移除。

冰霜萨尔现在是单手法术,价格从1100下调至825。

风暴萨尔的成本从1200下调至900,也是单手法术。

破坏:

火焰/冻伤/火花现在造成15dps而不是8dps。

符文伤害从50增加至100。

火焰箭/冰矛/闪电伤害从25增加至50。

冰冻伤害从20增加至40。

点燃伤害从4增加至10持续时间从15 

秒增加至30 秒。连锁闪电/火球/冰暴伤害从40点提高至80点。

烈焰/冰霜/冲击披风的伤害从8点增加到15点,旋风披风的伤害从340点降低到255点。

冰矛/焚化/雷电的伤害从60点增加到120点。

墙壁法术伤害从8dps增加到15点。

暴风雪的伤害从20点增加。至40 

火焰风暴损害从100增加到200。

闪电风暴现在是一个onehanded spell.damage从75增加到150。

错觉:

透视消耗从25到10分减少

勇气从40成本降低到30 

骚动拉特从6提高到12. 

马弗的价格从150降低至70。

狂暴的等级从14增加至28。

狂暴的符文现在的价格

从280 降低为210,而不是280。拉力的价格从100降低至70。

隐身时间从30秒增加到1分钟。

和平/狂暴的等级从20增加到40。

武器召唤的价格从650降低到500。

和谐/歇斯底里/混乱的等级从25增加到50。

恢复:

所有治疗法术的治愈率提高2倍,包括黎明卫士(治疗不死生物等)。
病房成本降低。

太阳火现在造成损坏50代替25 

转动较小的亡灵可以打开拉特12代替6. 

毒药符/ stendarr的光环成本从250减少到185 

排斥较小亡灵可以把高达拉特15而不是8 

打开不死可以转起来25点而不是13点。

吸血鬼的诅咒现在造成80点伤害,而不是40点伤害

。保护圈最多可以造成40点而不是20点伤害。

排斥亡灵可以把高达拉特30代替16 

打开更大的亡灵可以把多达40级,而不是20的

灾祸的亡灵可以把多达60级,而不是30.Damage增加到100,而不是50 

监护人圆罐变为70,而不是35。

除了以下默认法术位置外,

还可以在以下位置找到Transmute:
失落的地雷
Kolskeggr矿
吹哨矿
左手矿
Embershard矿
Damphall矿(Dragonborn DLC)
Fenn's Gulch矿
Sanuarach矿

文件说明

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